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楼主: lxd986729825
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[胡扯] 我百撕不得骑姐:RM怎么一起做游戏?

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Lv1.梦旅人

虱子

梦石
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发表于 2012-8-17 02:24:05 | 只看该作者
地图让朋友画,其他东西自己搞定……

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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Lv1.梦旅人

骑士不死于徒手<

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贵宾

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发表于 2012-8-17 02:58:51 | 只看该作者
单机游戏制作公司怎么做游戏?他们的制作软件可以联网?
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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2012-8-17 07:32:36 | 只看该作者

RE: 我百撕不得骑姐:RM怎么一起做游戏?

七千 发表于 2012-8-17 02:58
单机游戏制作公司怎么做游戏?他们的制作软件可以联网?

他们有专业的合作平台况且……他们都在一个地方……而且还有一个专门管理项目进度的PM……

点评

着不就得了= = 都在一个地方可是也不是共用一台电脑吧?以此类推  发表于 2012-8-17 11:27
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Lv3.寻梦者

风行者

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开拓者

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发表于 2012-8-17 07:49:35 手机端发表。 | 只看该作者
第一我们已经进入网络时代了,
第二电脑已经很便宜了
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-17 08:23:07 | 只看该作者
组长说,组员做
(这组长真特么的欠揍...)
好啦,我们做金群MOD就是各自有分工啦,我是负责场景跟人物战斗图,我做好了发给组长咯~
游戏工程只有组长有,我们都没....
当然RM跟这个还是有差别的....
骑鹿走歧路,路不平鹿颠行,人心难安定。

男儿志兮天下事,但有进兮不可止,言志已酬便无志

黑夜穿梭幽灵影,白色骷髅形似马,郎唤南宫名带恨,君扬怒眉杀天下
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-8-17 08:48:06 | 只看该作者
先写好一个至少能让自己完全满意的剧本。
然后拼尽全力先一个人先从零开始学习RM把序章做出来。
然后拿给美工看:“唔……我做了一个游戏,画面如果能更好就好啦,乃有兴趣来帮忙么?”
美工一定几率加入队伍。
然后拿给程序看:“唔……我做了一个游戏,系统如果能更好就好啦,乃有兴趣来帮忙么?”
程序一定几率加入队伍。
然后在美工和程序的帮助下重做序章。
然后拿出来给大多数人玩,收集意见,争取更多的人帮忙。
然后在更多的人帮忙下把前1/3做出来,力求完美,争取更多的人帮忙。
再然后,在前1/3版积累的基础上,完成整个游戏。

最后说很重要的三点……
1、分布制作任务请单线联系,不要在群里说。对着一群人给一个人说话对于制作游戏是致命伤。
2、如果你有2个可以帮你的朋友,第一个人能力A兴趣C,第二个人能力B兴趣A,请毫不犹豫找第二个人帮忙,然后完成度99%的时候再拿去找第一个人改。找兴趣不足的人帮忙,很容易坑。因为兴趣和耐心成正比。
3、组员对游戏制作的兴趣。80%来自你已完成的游戏的品质,20%来自你的卖萌。
若后退就皆成谎言。
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Lv1.梦旅人

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2012-8-17 09:45:54 | 只看该作者
默认情况下,最简单的:
美术比较好合作
音乐音效比较好合作
每项数据库最好有一个人负责别人别动,所有地图一个人负责别人别动。

如果想多人同时写脚本,需要把脚本拆分掉,用SVN合作,就比较麻烦了。
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2012-8-17 09:58:23 | 只看该作者
AX暗星群就是一个失败的例子。

点评

赞同。  发表于 2012-8-17 10:00
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-17 10:09:14 | 只看该作者
找个空间上传覆盖~
如果繁华被摧毁,让我好好地睡.....
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-17 11:07:04 | 只看该作者
分工......
一個人負責資料庫裡的一個工作
或者編輯地圖
然後Data資料夾裡的東西自己慢慢拼到一個資料夾裡

還是不懂就看
http://rpg.blue/thread-244042-1-1.html
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