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怎么改透明和更换颜色啊?
脚本下面
#============================================================================== # 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息 #============================================================================== #============================================================================== # ■ Window_PlayTime #------------------------------------------------------------------------------ # 菜单画面显示游戏时间的窗口。 #============================================================================== class Window_PlayTime < Window_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ● 初始化对像 #-------------------------------------------------------------------------- def initialize super(0, 0, 160, 128 ) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) refresh end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 刷新 #-------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear self.contents.font.color = system_color self.contents.draw_text(4, -4, 120, 32, "时间") @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate t = Time.now $game_variables[204] = t.wday # 星期 $game_variables[208] = ["周日", "周一", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六"][$game_variables[204]] text = sprintf("%02d:%02d:%02d", t.hour, t.min, t.sec) text2 = sprintf("%02d.%02d.%02d", t.year, t.month, t.day) text3 = sprintf($game_variables[208]) self.contents.font.color = normal_color self.contents.draw_text(4, 24, 110, 32, text2, 2) self.contents.draw_text(-25, 48, 110, 32, text3, 2) self.contents.draw_text(-3, 72, 110, 32, text, 2) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 刷新画面 #-------------------------------------------------------------------------- def update super if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec refresh end end end #============================================================================== # 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息 #==============================================================================
#==============================================================================
# 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
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# ■ Window_PlayTime
#------------------------------------------------------------------------------
# 菜单画面显示游戏时间的窗口。
#==============================================================================
class Window_PlayTime < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 160, 128 )
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, -4, 120, 32, "时间")
@total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
t = Time.now
$game_variables[204] = t.wday # 星期
$game_variables[208] = ["周日", "周一", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六"][$game_variables[204]]
text = sprintf("%02d:%02d:%02d", t.hour, t.min, t.sec)
text2 = sprintf("%02d.%02d.%02d", t.year, t.month, t.day)
text3 = sprintf($game_variables[208])
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 24, 110, 32, text2, 2)
self.contents.draw_text(-25, 48, 110, 32, text3, 2)
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#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
refresh
end
end
end
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# 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
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‘‘──547895913于2012-8-18 11:16补充以下内容:
我的时间窗口已经摆在地图上了 求透明指教 谢谢
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