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[原创发布] 【短篇7】剧情派的吐槽作品:勇者的悲哀

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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

梦石
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贵宾

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发表于 2012-8-31 19:53:52 | 只看该作者
其实我一直认为吐槽向很好做,但越简单好做的要做好越难,期待视频攻略

点评

不……老大是躺在地上的那个……  发表于 2012-8-31 20:12
其实在下为了故意制造奇怪的效果费了不少心……不过感觉还是不大自然啊……  发表于 2012-8-31 19:54
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2012-8-31 21:31:35 | 只看该作者
= = 明天滚蛋了 ~~囧 等到学校 有时间了再给你测评吧~~

点评

万分感谢。  发表于 2012-8-31 21:41
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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发表于 2012-9-1 09:38:07 | 只看该作者
必须顶。。到现在电脑还没安装RM系列的撸过 =v=
其实是最近装系统后一直忙于做功课没空安装...(你丫玩炫舞直说...{:2_260:} )

点评

阿里嘎到……  发表于 2012-9-1 09:41
骑鹿走歧路,路不平鹿颠行,人心难安定。

男儿志兮天下事,但有进兮不可止,言志已酬便无志

黑夜穿梭幽灵影,白色骷髅形似马,郎唤南宫名带恨,君扬怒眉杀天下
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发表于 2012-9-1 12:09:25 | 只看该作者
不错,通关了,这游戏很对我的胃口,可惜对我胃口的注定火不了……

点评

万分感谢。然后阁下的胃口……  发表于 2012-9-1 12:10
湿滑落式骑!
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发表于 2012-9-1 12:46:32 | 只看该作者
刚玩完,好奇葩的游戏,最后一段话过的好快,没看清就飞走了!

点评

没错。在下也是这么想的。  发表于 2012-9-2 09:26
如果是这样的话在下还真的很高兴呢,原本完全没想到会有这样的作用……  发表于 2012-9-2 09:17
谢谢阁下,然后其实这是在下第一次正式发布的坑……之前的基本都胎死腹中了……  发表于 2012-9-2 09:16
果然移动速度3有些太快了吗……  发表于 2012-9-1 14:02
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发表于 2012-9-1 18:31:15 | 只看该作者
过来捧个场。
果然所有人的地图都画的比我好啊…………

点评

其实在下想做出新人风格的地图……但是一直都学不来Orz……  发表于 2012-9-1 18:34
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Lv3.寻梦者

超哲♂学安仔

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短篇七彩虹组亚军

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发表于 2012-9-1 20:10:53 | 只看该作者
嗯,玖爷终于有了自己的游戏,支持了!
于是玖爷再接再厉,做个锥子脸风格的RPG吧!(话说以前6R就有过一款华丽丽的全原创的锥子脸人设的游戏)玖爷有兴趣可以去参考~~~

点评

在下的水平还远远达不到那么高啊……  发表于 2012-9-1 20:36
在下还真不知道……总觉得会很猎奇啊……  发表于 2012-9-1 20:25
不找1,不找0,不找0.5,不找瘦猴狒狒U熊,
30岁以上以下以内以外的都可以回帖交流。
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Lv1.梦旅人

水星地球侵略

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 楼主| 发表于 2012-9-1 21:13:02 | 只看该作者
逍遥寰宇 发表于 2012-9-1 12:46
刚玩完,好奇葩的游戏,最后一段话过的好快,没看清就飞走了!

    也许这是在下的一厢情愿,但是在下想说,
现在的游戏制作人太过浮躁了,就连大公司也是
盲目地追求画面和宣传,而忽视了玩家的感受和
游戏本身。在FC时代,游戏完全没有画面可言,
但是却诞生了无数的神作。反观现代,每年都有
无数作品诞生,但却又很少有能被人记住的作品
,大部分作品都随着时间被遗忘了。至于一些互
联网公司,则利欲熏心,靠着山寨和低俗广告来
吸金。个人制作者大部分也只是抱着游戏的心态
,随便做出一个游戏就觉得很自豪,或者干脆抱
着我要做出一个DNF这样的想法来制作。这样的游
戏,没有灵魂。有灵魂的游戏才是好游戏。
    当然,在下不是对现在的游戏完全否认,在
下没有那样的想法,也没有那样的资格。在下只
是个三流的个人制作者,偶尔以此自娱自乐。现
在的游戏里,也有一些真正优秀的作品,篇幅关
系,在下就不列举了。但是大部分的制作者都很
难做到这些,所以在下才有感而发,写下了这本
来并没有计划的一段。
    感谢阁下在在下的这个游戏上浪费时间,并
且听了在下的这么多废话,万分感谢。



                   STAFF
                策划:玖爷NT
                美术:RTP
                音乐:RTP
                剧本:玖爷NT
                程序:无
                测试:
                   鸣谢
                  时光机
(每次他催在下撸MC都给了在下填坑的动力。)
                  orzFly
     (前辈最近让在下明白了很多东西。)
                   Tink
          (主动要求帮在下测试。)
                 Luciffer
                迷糊的安安
                   草莓
                  忍まめ
                  delv25
                 爱尔伯塔
               protosssonny
                 harinlen
                八宝粥先生
                   熊喵
                   一触
                  zx安仔
     (鼓励在下,给在下塞糖、补节操。)
            (排名不分先后。)








                 Fireworks

点评

我怎么变成反派了喂!  发表于 2012-9-8 20:10
第一个游戏作品出世吗!总结一点:做游戏带上自己的感情做,把感情融入进去,做出来的游戏一般都可以初具灵魂!  发表于 2012-9-2 09:22
有时就是自己没感觉到,但这件事或事物已有了很大的影响力!  发表于 2012-9-2 09:20
和对我做游戏时不要应付差事的方法做,要以一种创造生命,对!一个游戏生命的态度去完成制作!  发表于 2012-9-2 09:15
勇者的悲哀虽然粗糙、简陋。但因为一些问题。已初步具备了一个游戏灵魂的特性,这个游戏收藏了了!他会一直在我U盘里!对我进行鼓励!  发表于 2012-9-2 09:14

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
逍遥寰宇 + 6 最后感谢kfflx,只剩这么点糖了!.

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-2 14:07:27 | 只看该作者

没扣背景?

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这是故意加上去的……  发表于 2012-9-2 14:13
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-9-2 14:09:24 | 只看该作者
kfflX 发表于 2012-9-1 21:13
也许这是在下的一厢情愿,但是在下想说,
现在的游戏制作人太过浮躁了,就连大公司也是
盲目地追求画 ...

为啥会有我……

点评

安安给在下塞糖了什么的……  发表于 2012-9-2 14:14
若后退就皆成谎言。
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