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[已经解决] 自定义的变量如何在存档后仍然能读取?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-25 13:18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 stella 于 2012-9-25 13:54 编辑

我自定义了一个变量 $hp ,在游戏中赋予了新的数值,但是在存档后读取,这个值就变成了 nil,如何保留这个数值?

Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-9-25 13:21:46 | 只看该作者
Scene_Save第82行
Marshal.dump($game_player, file)
下面添加
Marshal.dump($hp, file)

同时Scene_Load第82行
$game_player        = Marshal.load(file)
下面添加
$hp        = Marshal.load(file)
就可以了。

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 楼主| 发表于 2012-9-25 13:55:00 | 只看该作者
可以了,谢谢
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发表于 2012-9-27 17:55:08 | 只看该作者
{:2_270:}表示讨厌日站的脚本,全是日文,没一个能看得懂是什么脚本...
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