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煌龙的夜袭 发表于 2012-9-27 17:21
替换了,但是还是不行…… - class Harts_Window_ItemList < Window_Selectable
- def set_item(command)
- refresh
- for i in 1...$data_items.size
- if $game_party.item_number($data_items[i]) > 0 and $data_items[i].desc == command
- @data.push($data_items[i]) unless $data_items[i].note.match("<剧情物品>")
- end
- end
- for i in 1...$data_weapons.size
- if $game_party.item_number($data_weapons[i]) > 0 and $data_weapons[i].desc == command
- @data.push($data_weapons[i]) unless $data_weapons[i].note.match("<剧情物品>")
- end
- end
- for i in 1...$data_armors.size
- if $game_party.item_number($data_armors[i]) > 0 and $data_armors[i].desc == command
- @data.push($data_armors[i]) unless $data_armors[i].note.match("<剧情物品>")
- end
- end
- @item_max = @data.size
- if @item_max > 0
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
- self.contents.clear
- for i in 0...@item_max
- draw_item(i)
- end
- end
- end
- end
复制代码 做了个直接插入的版本。要放到那个脚本下面。
注意不是往名字上添加@剧情物品
而是往备注里添加<剧情物品>(包括<>) |
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