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[已经解决] 变量问题。。

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梦石
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发表于 2012-10-4 15:51:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sblkhgm 于 2012-10-5 09:33 编辑

$game_变量[1] =  $data_武器[1].description.split(/●/)[1]       武器介绍里 /●/ 后面是数字是 100  
  if   $game_变量[1] == 100
    事件
end
但是我这样写     变量1  是等于100   可是没反映  这是怎么会试
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发表于 2012-10-4 15:58:05 | 显示全部楼层
$data_武器[1].description.split(/●/)[1]       武器介绍里 /●/ 后面是数字是 100  

你得到的是字符串“100”而不是实数100
改成这样
$game_变量[1] =  $data_武器[1].description.split(/●/)[1].to_i       武器介绍里 /●/ 后面是数字是 100  
  if   $game_变量[1] == 100
    事件
end

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原来是这样啊 哈 谢谢了  发表于 2012-10-4 16:05

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发表于 2012-10-4 16:06:47 | 显示全部楼层
不是具体脚本不好判断,但有一个简单的检测方法:
在if $game_变量[1] == 100下面加一行:p $game_变量[1]
如果在运行时有反应(就是弹出一个窗口,里面显示100),那就是if $game_变量[1] == 100之后的脚本的问题;如果没反应,就是之前的脚本有问题。

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【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【大坑】异元-暗黑天际
【短25·不可阻挡】异元-地劫黎明
【短26·禁止】异元-禁忌之轮
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