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[策划构思] [rpg招募]大狸子的小铺子·更新版!

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发表于 2012-10-8 13:30:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sake 于 2012-11-8 16:14 编辑

首先.....各位点进来的看官老爷们,这是一个东方主题的游戏策划。


大狸子的小铺子

游戏设计文档

主催:司马穆/黄戴余







游戏简介/导读:

在神灵庙事件结束之后,被老朋友鵺找来的二岩猯藏决定留在幻想乡里,准备重操旧业。

但是要在幻想乡的人间之里开店,显然比在显界要难得多呢!人间之里思想保守的人类们会愿意光顾一只妖怪的铺子么?而幻想乡骄傲强大的妖怪们会接受这只新来的妖怪么?同时还要面对香霖堂和雾雨道具店等老牌强敌。

一方面要取得人们的信任,另一方面要跟妖怪们打好关系,大狸子的小铺子能在幻想乡之中稳步地建立起来么?

多多利用自己的努力和朋友们的力量,和幻想乡的大伙们都成为伙伴吧!

目指幻想乡第一的商家!加油吧大狸子!



游戏介绍/系统:
这是一款东方二次同人经营类RPG。

玩家扮演大狸子在幻想乡里经营店铺。用在迷宫中探索得到的道具、从NPC那买来的道具和委托妖怪制造的道具来贩卖。在交易与触发事件的过程中取得人类与妖怪的信任,并在一年结束的时候成为获得大家支持爱戴的店家。

玩家一开始只有一个推车和仓库作为铺子,通过金钱的积累能升级成为小店铺,和商店。到达商店的阶段,就能够通过摆设和装潢成为某一类商品的专卖店,而吸引喜欢该商品的顾客。每一次升级,大狸子自身的能力也会得到增强。

游戏中并没有HP的概念,而用体力条代替之。玩家所进行的每一项活动都会消耗一定的体力。进入迷宫虽然并不会消耗体力,但是被攻击、切换弹幕(弹幕是召唤物)和经过时间都会消耗体力值。这个游戏总共有四个基础属性,并由属性的组合得到另外六种特殊属性的提升。这些属性会大大影响到游戏的进度、迷宫以及交易。

想要用更低的价格买进,或者用更高的价格卖给别人的人。 除了要注意培养属性外,更友好的关系也能起到作用。信任度、属性以及商品自身的价值(这个是玩家没法改变的)会组成一条公式来判定交易情况。在信任度和属性上取得较高的分数,会玩家开高价格时更有可能卖的出去,跟别人购买商品时也会得到更低的报价。

商品可以通过探索,采购和请妖怪制作得到。人间之里里会有一些原材料的商店,游戏的开始就可以从那边买到商品。当玩家获得某个妖怪的信任后,可能可以委托它制作道具给你,以完成其他任务或者直接销售。

有些道具是要通过探索迷宫得到。不同的迷宫会连接到幻想乡中不同的地方。进入迷宫后会变成45°视角ARPG模式。体力值会代替HP存在,被攻击会掉血,体力值归0的话就会被送回店里,之后的活动也会取消。 玩家需要操控大狸子召唤出来的弹幕(像是召唤兽)来攻击与防御,每种弹幕都有不同的效果。打倒野怪会随机掉落道具,打倒迷宫BOSS必定会掉落道具。每次进入迷宫,迷宫BOSS会在随机位置刷出。

切换弹幕种类会提升相应的基础属性。

人妖值是判断大狸子更妖化或者更人性化的指标,会一直显示在画面上。如果一直探索的话,妖值就会升高,人值下降,来店里的妖怪也会变多,人类减少。如果一直开店的话则正好相反。

如果要提升信任度的话,除了达成交易以外,还可以通过拜访/赠礼等方式。部分人物(类似于可攻略)会有一串事件来快速增进信任感。不过信任度也可能因为其他事件或者太久不理而下降。

活用活动次数和体力值,在经营与探索两边找到平衡,渐渐与人物们成为信赖的伙伴。游戏时间为一年,请在一年的时限之前,跟更多人变成信任的关系吧!



故事与人物:

这些分线故事与玩家的互动会是一大卖点,目前剧本已经开始工作了。



二岩 猯藏

本作的主人翁,在人间之里经验着一下店铺。

对于自己相信的事实相当自信,擅长思考和计算。由于在外界常年的商人生涯,显得有点老成的精明,但实际上她相当喜欢凑热闹,认为能与人攀谈是件幸事。说话也是比较豪放,有话直说没法憋在肚子里的类型。经商守则的第一条是诚信。

争分夺秒地为店铺忙碌着,乐此不疲。



博丽 灵梦

博丽神社的现任巫女。

视解决异变为工作,换言之大部分时间都没在工作。正因为如此养成了懒散的性格。属于有话直说的类型,而且常常语气比较强硬。唯一在烦恼的事情,大概是塞钱箱里有没有钱。

最近开始怀疑别人利用能力拿走了香油钱。



(人设制作中)

雾雨 魔理沙

(剧情制作中)



十六夜 咲夜&蕾米莉亚•斯卡雷特(合并线)

(人设暂无)

咲夜

居住在红魔馆的人类女仆。

以无论何时都要显得从容潇洒为信条,管理着庞大的女仆队伍。相比于主人蕾米莉亚,她显得更有威严和领导力。对外人总是保持着距离的她,很亲近主人蕾米莉亚。他们两个单独出现的场合总让人很难插入话题。

今天也在为大小姐而忙。

(人设暂无)

蕾米莉亚

红魔馆的馆主……起码摆在通往红魔馆路上两旁的雕像上是这么写的。

娇小的身躯却散发着女王的气质……才怪呢。

如果单单看她的画像会觉得很有威严,作为吸血鬼的高傲态度也有体现,但是所作所为却显得小孩子气,总要在莫名其妙的地方坚持,例如大雪天也要优雅地在阳台上喝下午茶。反而让人觉得可爱。

今天也在做自认为能体现身份的事。



(人设暂无)

铃仙•优昙华院•稻叶

居住在永远亭里的月兔。

生性随和的她,很容易交谈,并没有妖兽常有的威慑感,感觉是个很亲切脾气很好的人。相当听从并尊敬着永林。

目前每个周末都能在人间之里看到她背着箱子来卖药,想要找她就等周末吧。



魂魄 妖梦&西行寺 幽幽子(合并线)

(人设制作中)

幽幽子

源远流长的西行寺家的大小姐。

幽雅、轻浮,十分慢性子。但实际上因为已存在了一段相当长的日子,故此是有一定的知识,有时候会说出些彷佛在追寻着事物的原委般的说话,其实往往是没有要点的。

每天每天都享受着妖梦料理的美食,过着悠哉的(死后?)生活。

(人设制作中)

妖梦

住在白玉楼工作的庭师。

她的工作并不只修剪庭院里的草木,也包括了幽幽子的吃喝起居。不管做什么事情都很认真,所以也很容易被别人戏弄。对待陌生人会严肃而不亲切。非常喜欢自己的主人幽幽子,一切以幽幽子为中心。

虽然如此,每天每天还是会为白玉楼的伙食费担心。



(人设制作中)

射命丸 文

《文文。新闻》的主编,虽然这是她一人办的报纸。

通过在与守矢神社的交涉事件中的活跃,而得到天魔大人表扬的文文工作比以往更加卖力。在工作的时候,语调谨慎恭维,如果没得到情报的话,她会不择手段。不过在工作之外,她是个外向又幽默的少女,略带点腹黑。

今天也在为了让报纸更加贴近民生而努力。



(人设制作中)

河城 荷取

住在妖怪山的河童。

生性胆小怕生,但是一旦确定没有危险就会变得骄傲自大。对自己的科技技术有着没来由的信心。因为前后反差的表现总让人觉得她性情多变,有点靠不住的样子。

不只是荷取,似乎所有的河童都信仰了守矢的神明。

为此,荷取仍在努力改进非想天则中。



(人设制作中)

泄矢 诹访子

(剧本暂缺)



(人设暂无)

上白泽 慧音

(剧情暂缺)



八云 蓝

居住在迷途之家的九尾狐。

冷冰冰的性格总让人感觉难以靠近。思考方式极其理性和冷静。作为八云紫的式神,对八云紫交代的任务毕恭毕敬的完成。在拥有自己的式神八云橙之后,稍微显露出温情。

不过,因为过去的恩仇,蓝似乎对大狸子怀有某种敌意。





圣 白莲

明明是命莲寺的主持,但却是个魔法使。

她的性格稳重大方,非常的可靠,深受那些不喜斗争的妖怪的敬仰。也从没有人见过她生气的样子,总之就是给人以好好先生的印象。热烈期盼着有人类能接纳妖怪的一天。

近来,她的法事在人间之里也渐渐受到欢迎了。



(人设暂无)

琪鲁诺

住在雾之湖中的妖精,似乎在妖精中有最强的称号。

很天真并且不靠谱。不知道哪来的自信敢自称最强。相当元气的她,很重视友谊,如果朋友有困难一定会去帮(倒)忙。跟蕾蒂有着深厚的感情。

到了现今还在做冻青蛙之类没有意义的事。



(人设制作中)

古明地 觉

居住在地灵殿的读心妖怪。

因为能力而被人疏远讨厌,养成了沉默寡言的性格。因为一直是一个人,所以很喜欢读书。同时也是因为读书可以体会到感受不到他人思想的特殊体验,看书的时候往往会在兴奋之下做出令人意想不到的举动,甚至包括模仿书中人物的动作等。最近似乎喜欢上了科幻类的书籍,有轻度中二病症状。

目前正计划着写一部以宠物们为主角的科幻小说。



人才需求:

现在迫切需要程序,素材画师和背景画师。

程序将会被分为前台和后台。前台负责游戏的画面与展现,后台要建立游戏的框架和对数据的控制。

游戏将使用GameMaker,只要有GM经验的都欢迎参加。

Ps:前台需要招收一个迷宫设计。

画师将会被分为立绘,纸娃娃,图标,素材和背景。要求起码要有板子,能定期联络(就算住校周末回家也可以)

立绘部分,画风不要太特殊的gal系都在刻意接受的范围,不低于五头身(部分妖精另算),边线描粗(可以参考前面放出的人设)。立绘画师的任务会按可攻略人物分配,需要画被分配的人物及其剧情相关的人物。

纸娃娃部分,可以参考口袋探险队那种圆润的画风,并非像素纸娃娃,给玩家伪3D的感觉。这一部分需要大量的时间,希望能由一人负责。

图标和素材,并不一定要用自己花,可以从开放的素材库找来提供给前台,但是如果前台有指定就需要自己画。要配合纸娃娃使用圆润的风格,场景物件边线描粗最好。图标包括UI上的图标、游戏图标和道具图标。图标需要两人,素材大概需要三人。

背景部分,需要画大部分地点的背景,有可能也要帮忙CG。为了不让画风零散,这一部分尽量只招一人。希望有兴趣的写实风格的空闲画师参加。

剧本方面,招募诹访子和上白泽慧音的剧本,有兴趣的都可以来找我谈谈。


主催的话:
其实我是全团队最弱的了吧。学的是游戏设计,按这次召集人手也是第一次。一点名气也没有。
空有很多想法,自己觉得很high,但是从来没有哪个被实现过。
已经是2012年末了哦?再不行动的话,就没时间了,我这般地告诫自己。
或许再拖下去就没机会了,一点一点的也想把这些创意实现。
应该会有蛮多人说这是大坑,但是这也是一次窥探幻想乡的舞台?通过大狸子的视角看到幻想乡里人与妖的关系。如果你对幻想乡的一草一木也有独到的见解,想发挥自己的能力构筑起幻想乡就不要错过这次的企划!
只要我还在这个计划就不会被放弃。上次的宣传里说的也一样奏效,不用担心制作出来后没有途径贩售,只要你敢做出来我就敢制作成光盘!

“正在做游戏的人,打算做游戏的人,这句话想要告诉你们。不要去考虑什么次序。首先要去尝试。然后有必要去学什么的时候到了那个时候再去学。光想着按部就班,然后觉得“啊…我肯定做不来”这样是不行的。首先还是请去尝试一下”------ZUN在东大的演讲。

联系方式:
可以在本日志下面回复。
也可以在从娘上@司马穆
也可以加入Q群:29883625


目前人员:

主催兼半个程序:司马穆

画师•立绘:海星,鳗鱼子,四季映姬,shigureru,程正卿

剧本:南宫林鹏,鱼吐泡泡,娘罗,陈星棋,FZC,萝卜,黑色小猪,白莲,莉莉布莱克,Neet

附录1:
目前缺少的立绘:人间之里,永远亭,妖精组,红魔馆。
全部人物名单:
二岩猯藏

人间之里:老师,小玲,雾雨堂店长,霖之助,秋姐妹,居酒屋店长,小孩子客人,顽固的老人,中年少妇,有钱公子,中年男子。

永远亭:大兔子,师酱

白玉楼:妖梦,幽幽子

主角组:红白,黑白

妖精组:⑨,大酱

红魔馆:十六夜,蕾米

妖怪山:文文,河童;早苗,青蛙

地灵殿:觉,猫

星莲船:圣,鵺

迷途家:紫,蓝,橙

可砍人物:小脆骨,小爱,帕琪,三月精,勇仪,桥姬

Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-10-8 20:10:16 | 只看该作者
帖子关于策划的内容太少了
如果没有什么成果的展示是很难招到人的……
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 楼主| 发表于 2012-10-9 00:22:11 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-10-8 20:10
帖子关于策划的内容太少了
如果没有什么成果的展示是很难招到人的……

可是...目前就我一个人很难做到什么.......我总不能吧GDD直接贴出来吧233
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发表于 2012-10-13 19:43:57 | 只看该作者
图工苦力求带走,本人善画。需要请联系,或Q913626426,(还会模型)
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-10-19 17:21:59 | 只看该作者
十二个剧本师感觉中间的磨合很重要,如果中间有几个完美主义或者是个人主义
就会矛盾不断,拖累游戏进度,个人认为其实一两个做剧本就好了,平时多讨论
甚至一个剧本是最佳的。


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 楼主| 发表于 2012-11-8 16:15:05 | 只看该作者
经过一个月的努力,总算有点样子了!更新了哦~
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2012-11-9 00:37:18 | 只看该作者
角色畫的很不錯,但是個人對於東方的知識還是非常淺薄,(其實最喜歡十六夜。)所以估計幫不上忙。
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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 楼主| 发表于 2012-11-9 03:57:41 | 只看该作者
阿薩男爵 发表于 2012-11-9 00:37
角色畫的很不錯,但是個人對於東方的知識還是非常淺薄,(其實最喜歡十六夜。)所以估計幫不上忙。 ...

要....要是有GM经验能来做程序就好了!太缺了!
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