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[已经过期] 放AVI怎么用?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-10-23 04:47:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我已经有了放AVI的脚本,可是怎么用~~~~。本人新手
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发表于 2012-10-23 04:51:25 手机端发表。 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-10-23 06:38:30 | 只看该作者
晴兰 发表于 2012-10-23 04:51
贴在main前面  估计会有下个问题:怎么开始播放  回答  求详细脚本

已经在main 按过insert
后放了
  1. #==============================================================================
  2. # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. # - FantasyDR
  5. # - 2006.3.8
  6. #------------------------------------------------------------------------------
  7. # MSN: [email protected]
  8. #------------------------------------------------------------------------------
  9. # Note:
  10. #
  11. #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll
  12. #   
  13. #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
  14. #
  15. #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
  16. #
  17. #   $MP.play(movie_name, movie_length,
  18. #            skip, fullscr,
  19. #            x, y, width, height)
  20. #
  21. # 参数说明:
  22. #
  23. #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
  24. #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
  25. #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
  26. #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
  27. #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
  28. #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
  29. #
  30. # 例如:
  31. #        $MP.play("logo.avi",13,false,true)
  32. #==============================================================================
  33.   
  34. # ------------------------------------------------------------------------
  35. # 高精度计时器 by FantasyDR
  36. # ------------------------------------------------------------------------
  37. # E-mail: [email protected]
  38. # ------------------------------------------------------------------------
  39. # 2005.10.18
  40. # ------------------------------------------------------------------------
  41. # 该类已经被定义为全局变量 $sys_timer
  42. # 如果只需要精确到毫秒,请设置初始化参数为true
  43. # decimal属性设置返回时间值的小数位数。
  44. # ------------------------------------------------------------------------
  45. # 下面是一些有用的方法列表,调用时写:$sys_timer.方法名
  46. # 例如 $sys_timer.clear()
  47. # ------------------------------------------------------------------------
  48. # clear() :计时器清零
  49. #   now() :获取当前经过的时间,单位毫秒
  50. # now_s() :获取当前经过的时间,单位秒
  51. # ------------------------------------------------------------------------
  52. class SystemTimer
  53. attr_accessor:decimal  #小数位数设定,默认为3
  54.   
  55. def initialize(use_GetTime=false)
  56.    # 初始化,根据系统选择不同精度计时器
  57.    @qpFrequency = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceFrequency",'p','L')
  58.    @qpCounter = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceCounter",'p','L')
  59.    @tGetTime = Win32API.new("winmm","timeGetTime",'','L')
  60.    
  61.    @decimal=3
  62.    @perf_cnt=" " * 8
  63.    @time_start=" " * 8
  64.    @time_now=" " * 8
  65.    
  66.    result = @qpFrequency.call(@perf_cnt)
  67.    
  68.    if use_GetTime
  69.      result = 0
  70.    end
  71.    
  72.    if result!=0
  73.      @perf_flag=true
  74.    else
  75.      @perf_flag=false
  76.      @perf_cnt=[1000,0].pack('LL')
  77.    end
  78.    
  79.    #设置时间比例因数
  80.    @time_scale=@perf_cnt.unpack('LL')
  81.    @time_scale[0] /= 1000.0
  82.    @time_scale[1] /= 1000.0
  83.    
  84.    #起始时间清零
  85.    self.clear()
  86. end
  87.   
  88. #-=====================-#
  89. # 计时器清零
  90. #-=====================-#
  91. def clear()
  92.    if @perf_flag
  93.      @qpCounter.call(@time_start)
  94.    else
  95.      @time_start=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  96.    end
  97. end
  98.   
  99. #-==============================-#
  100. # 获取当前经过的时间,单位毫秒
  101. #-==============================-#
  102. def now()
  103.    now_time = 0.0e1
  104.    now_time += self.timer() - self.start()
  105.    now_time /= self.scale()
  106.    return self.debug(now_time)
  107. end
  108.   
  109. #-==============================-#
  110. # 获取当前经过的时间,单位秒
  111. #-==============================-#
  112. def now_s()
  113.    now_time = 0.0e1
  114.    now_time += self.timer() - self.start()
  115.    now_time /= (self.scale()*1000)   
  116.    return self.debug(now_time)
  117. end
  118.   
  119. #-==============================-#
  120. # 帧错...
  121. #-==============================-#
  122. def debug(now_time)
  123.    if @decimal>0
  124.     now_time = (now_time * (10**@decimal)).floor/(10.0**@decimal)
  125.    else
  126.     now_time = now_time.floor
  127.    end
  128.    return now_time
  129.    
  130.    #以下用于debug模式
  131.    if now_time < 0
  132.      p "Timer Wrong!! Clear...",now_time,
  133.        @perf_flag,@qpCounter,@tGetTime,
  134.        @time_now.unpack('LL')[0],@time_now.unpack('LL')[1],
  135.        @time_start.unpack('LL')[0],@time_start.unpack('LL')[1]
  136.      self.clear()
  137.      return 0.0
  138.    else
  139.      return now_time
  140.    end
  141. end
  142.   
  143. #-=====================-#
  144. # 获取时间比例因数
  145. #-=====================-#
  146. def scale()
  147.    return @time_scale[0]+
  148.           @time_scale[1]*0xffffffff
  149. end
  150.   
  151. #-=====================-#
  152. # 获取起始滴答数
  153. #-=====================-#
  154. def start()
  155.    return @time_start.unpack('LL')[0]+
  156.           @time_start.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  157. end
  158.   
  159. #-=====================-#
  160. # 获取当前的嘀哒数
  161. #-=====================-#
  162. def timer()
  163.    if @perf_flag
  164.      @qpCounter.call(@time_now)
  165.    else
  166.      @time_now=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  167.    end
  168.    return @time_now.unpack('LL')[0]+
  169.           @time_now.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  170. end
  171. end
  172. #-------------------------------------#
  173. # 初始化自身成一个全局变量
  174. #-------------------------------------#
  175. $sys_timer=SystemTimer.new()
  176. #-------------------------------------#
  177.   
  178. #==============================================================================
  179. # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
  180. #------------------------------------------------------------------------------
  181. # - FantasyDR
  182. # - 2006.3.8
  183. #------------------------------------------------------------------------------
  184. # MSN: [email protected]
  185. #------------------------------------------------------------------------------
  186. # Note:
  187. #
  188. #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll
  189. #   
  190. #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
  191. #
  192. #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
  193. #
  194. #   $MP.play(movie_name, movie_length,
  195. #            skip, fullscr,
  196. #            x, y, width, height, loop)
  197. #
  198. # 参数说明:
  199. #
  200. #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
  201. #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
  202. #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
  203. #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
  204. #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
  205. #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
  206. #             loop : 循环播放,true/false,默认是true
  207. #
  208. # 例如播放logo.avi,时间13秒,禁止跳过,强制全屏,范围(是0,0)-(640,480),循环播放
  209. #        $MP.play("logo.avi",13,false,true)
  210. #==============================================================================
  211. # ★★★请先这里填写游戏的工程名★★★
  212. PROJECT_NAME = "AVI播放器"
  213. #==============================================================================
  214. # ■ Win32API
  215. #------------------------------------------------------------------------------
  216. #  需要用到的API
  217. #==============================================================================
  218. # 切换到全屏延时
  219. SWITCH_DELAY = 0.1
  220. # API使用的一些常数
  221. WS_EX_TOPMOST = 0x8
  222. WS_EX_TOOLWINDOW= 0x80
  223. WS_VISIBLE = 0x10000000
  224. WS_POPUP = 0x80000000
  225. GWL_HINSTANCE = (-6)
  226. WM_CLOSE = 0x10
  227. WS_CHILD = 0x40000000
  228. WS_NONE = 0x16000000
  229. CP_ACP = 0
  230. CP_UTF8 = 65001
  231. # 字符编码转换API
  232. $MP_m2w = Win32API.new('kernel32', 'MultiByteToWideChar', '%w(i,l,p,i,p,i)', 'i')
  233. $MP_w2m = Win32API.new('kernel32', 'WideCharToMultiByte', '%w(i,l,p,i,p,i,p,p)', 'i')
  234.    
  235. # 按键API
  236. $MP_keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', '%w(i,i,l,l)', 'v')
  237. # 视频播放API
  238. $MP_mciSendString = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')
  239. # 锁定窗口
  240. # hWnd,ifEnable
  241. $MP_EnableWindow = Win32API.new('user32','EnableWindow','%w(l,l)','L')
  242. # 激活窗口
  243. # hWnd
  244. $MP_SetActiveWindow = Win32API.new('user32','SetActiveWindow','%w(l)','L')
  245. # 当前活动窗口
  246. $MP_GetActiveWindow = Win32API.new('user32','GetActiveWindow','%w()','L')
  247. # hWnd,wMsg,wParam,lParam
  248. $MP_PostMessage = Win32API.new('user32','PostMessage','%w(l,l,l,p)','L')
  249. # 获取当前窗口句柄
  250. $MP_FindWindowEX = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')
  251. # 获取屏幕坐标
  252. $MP_ClientToScreen = Win32API.new("user32", "ClientToScreen", 'ip', 'i')
  253. # 获取hInt
  254. $MP_GetWindowLong= Win32API.new('user32','GetWindowLong','%w(l,l)','L')
  255. # 获取类名
  256. # hWnd,lpClassName,maxCount
  257. $MP_GetClassName= Win32API.new('user32','GetClassName','%w(l,p,l)','L')
  258. # 建立窗体
  259. # ExStyle,ClassName,WindowName,
  260. # style,x,y,width,height
  261. # 0,0,hInstance,0
  262. $MP_CreateWindowEX = Win32API.new('user32','CreateWindowEx','%w(l,p,p,l,l,l,l,l,l,l,l,p)','L')
  263. #==============================================================================
  264. # ■ MoviePlayer
  265. #------------------------------------------------------------------------------
  266. #  处理视频播放画面的类。
  267. #==============================================================================
  268. class MoviePlayer
  269. #--------------------------------------------------------------------------
  270. # ● 初始化
  271. #     project_name : 工程名称
  272. #--------------------------------------------------------------------------
  273. def initialize(project_name = PROJECT_NAME)
  274.    @sys_timer=SystemTimer.new()
  275.    buffer = "" * project_name.size
  276.    @project_name = "" * project_name.size
  277.    
  278.    $MP_m2w.call(CP_UTF8, 0, project_name, -1, buffer, project_name.size)
  279.    $MP_w2m.call(CP_ACP,0,buffer,-1,@project_name,project_name.size,0,0)
  280.    
  281.    @hWnd = $MP_FindWindowEX.call(0,0,nil,@project_name)
  282.    @hInt = $MP_GetWindowLong.call(@hWnd,GWL_HINSTANCE)
  283.    @class_name = " " * 256
  284.    $MP_GetClassName.call(@hWnd,@class_name,256)
  285. end
  286. #--------------------------------------------------------------------------
  287. # ● 是否已经全屏幕
  288. #--------------------------------------------------------------------------
  289. def is_full?
  290.    # 播放起始坐标
  291.    point = [0, 0].pack('ll')
  292.    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  293.      return false
  294.    end
  295.    x, y = point.unpack('ll')
  296.    if x == 0 and y == 0
  297.      return true
  298.    else
  299.      return false
  300.    end
  301. end
  302. #--------------------------------------------------------------------------
  303. # ● 切换全屏
  304. #--------------------------------------------------------------------------
  305. def switch_full
  306.    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 0, 0)
  307.    $MP_keybd.call (13, 0, 0, 0)
  308.    $MP_keybd.call (13, 0, 2, 0)
  309.    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 2, 0)
  310.    Graphics.update
  311.    sleep(SWITCH_DELAY)
  312.    Graphics.update
  313. end
  314. #--------------------------------------------------------------------------
  315. # ● 播放电影
  316. #     movie_name : 视频文件名(*.avi)
  317. #     movie_length : 电影时间,单位是秒
  318. #     skip : 是否可以按键跳过
  319. #     fullscr : 是否强制为全屏幕播放
  320. #     x,y,width,height: 播放的位置以及宽度
  321. #     loop : 循环播放
  322. #--------------------------------------------------------------------------
  323. def play(movie_name,movie_length,
  324.           skip = true,fullscr = false,
  325.           x = 0,y = 0,width = 640,height = 480,loop = true)
  326.    # 数据不合法则退出
  327.    return true if movie_name == nil or movie_length <= 0
  328.    # 文件不存在
  329.    movie_name = Dir.getwd()+"\"+movie_name
  330.    return true unless FileTest.exist?(movie_name)
  331.    # 窗口宽度
  332.    width -= (x + width)- 640 if (x + width) > 640
  333.    height -= (y + height)- 480 if (y + height) > 480
  334.    
  335.    if fullscr and !is_full?
  336.      self.switch_full
  337.    end
  338.    
  339.    fullscr = self.is_full?
  340.    
  341.    # 播放起始坐标
  342.    point = [x, y].pack('ll')
  343.    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  344.      return true  
  345.    end
  346.    x, y = point.unpack('ll')
  347.    return true  if (x + width) < 0 or (y+height) < 0
  348.    
  349.    if fullscr
  350.      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOPMOST,@class_name,@project_name,
  351.                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  352.                                    0,0,@hInt,0)
  353.    else
  354.      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOOLWINDOW,@class_name,@project_name,
  355.                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  356.                                    0,0,@hInt,0)
  357.    end                              
  358.    # 窗体建立失败
  359.    return true if wnd == 0
  360.    
  361.    # 屏蔽原窗体
  362.    $MP_EnableWindow.call(@hWnd,0)
  363.    
  364.    $MP_mciSendString.call("open "" + movie_name + """ +
  365.                           " alias FILE style 1073741824 parent " +
  366.                            wnd.to_s,0,0,0)
  367.    if loop
  368.      $MP_mciSendString.call("play FILE repeat window",0,0,0)
  369.    else
  370.      $MP_mciSendString.call("play FILE window",0,0,0)
  371.    end
  372.    
  373.    @sys_timer.clear()
  374.    step = 0.1
  375.    begin
  376.      loop do
  377.        # 如果在窗口模式
  378.        unless fullscr
  379.          # 变成全屏
  380.          if self.is_full?
  381.            break
  382.          else
  383.            Graphics.update
  384.          end
  385.        end
  386.        #sleep(step)
  387.        if skip
  388.          Input.update
  389.          break if Input.trigger?(Input::A)
  390.        end
  391.        if @sys_timer.now_s >= movie_length
  392.          break
  393.        end
  394.        if $MP_GetActiveWindow.call() != wnd
  395.          $MP_SetActiveWindow.call(wnd)
  396.        end
  397.      end
  398.    rescue Hangup
  399.      retry
  400.    end
  401.    # 关闭当前窗体
  402.    $MP_PostMessage.call(wnd,WM_CLOSE,0,0)
  403.    $MP_mciSendString.call("close FILE",0,0,0)
  404.    $MP_EnableWindow.call(@hWnd,1)
  405.    $MP_SetActiveWindow.call(@hWnd)
  406.    return true
  407. end
  408. end
  409. $MP = MoviePlayer.new
复制代码
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 楼主| 发表于 2012-10-23 07:16:32 | 只看该作者
我退出时候呢,就出现错的提示。。。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-10-23 11:50:30 | 只看该作者
  1. #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll
  2. #   
  3. #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
  4. #
  5. #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
  6. #
  7. #   $MP.play(movie_name, movie_length,
  8. #            skip, fullscr,
  9. #            x, y, width, height)
  10. #
  11. # 参数说明:
  12. #
  13. #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
  14. #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
  15. #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
  16. #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
  17. #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
  18. #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
  19. #
  20. # 例如:
  21. #        $MP.play("logo.avi",13,false,true)
  22. #==============================================================================
复制代码
使用方法这里都有啊

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-10-24 13:00:10 | 只看该作者
事件——脚本中:

输入
$MP.play("logo.avi",13,false,true)

就可以了。

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