| 赞 | 5 |
| VIP | 359 |
| 好人卡 | 195 |
| 积分 | 3 |
| 经验 | 560179 |
| 最后登录 | 2024-5-17 |
| 在线时间 | 1373 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 270
- 在线时间
- 1373 小时
- 注册时间
- 2005-10-16
- 帖子
- 5113

|
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-10-31 15:10 编辑
显示一个循环动画?是数据库里的动画么?
Scene_Map的def main方法定义中“@spriteset = Spriteset_Map.new”下面加上下面两行里面的92可以自己改为动画数据库里的动画ID~- @loop_ani = RPG::Sprite.new
- @loop_ani.loop_animation($data_animations[92])
复制代码 同样是在Scene_Map的def main方法定义中的尾部“@spriteset.dispose”后面增加一行最后在Scene_Map的def update方法定义中的“@spriteset.update”后面增加一行 |
评分
-
查看全部评分
|