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我同时用了彩虹神剑和sp显示,还设置了防御恢复hpsp。
if @active_battler.current_action.basic == 1
@help_window.set_text($data_system.words.guard, 1)
# ——回复。可以改为SP。
@active_battler.damage = -@active_battler.maxhp * 0.05
@active_battler.damage = @active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp -= @active_battler.damage
@active_battler.sp -= @active_battler.damage
@active_battler.animation_id = 26
# 回復值的表示
@target_battlers.push(@active_battler)
@active_battler.damage2 = -@active_battler.damage
@active_battler.damage = @active_battler.damage
return
end
然后战斗测试,点防御,可是在回复表示的时候,发现hp显示异常,如果删了@active_battler.damage2 = -@active_battler.damage这个,hp就不显示异常了,但是加sp就不显了,求解这是为什么?难道哪里冲突了吗?
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