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[素材加工] 【研究】静态图转动态图计划

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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

发表于 2012-12-11 16:09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2012-12-11 16:25 编辑

原图:
以下图为例子,将持续研究静态图片动态化。原图来源于度娘以及PS调整。



2012.12.11
今日将图片的原件都切好了,包括头发、眼睛、身体、脚,且已完成了人物的眨眼动作。


2012.12.11 16:24
根据朋友的意见调整了速度以及禁止了眉毛的抖动。
黄毛动态2.gif


以上暂时是以PS完成的,本来想接着做,但是PS在控制帧上非常麻烦,想尝试Flash,可是PNG导入后发现有大量锯齿,
因此想和各位讨论下关于静态图转动态的相关话题。

      情人怨遥夜,竟夕起相思

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发表于 2012-12-11 16:38:43 | 显示全部楼层
{:2_259:} gif 我一直是用PS做的,不过我用的是CS2 9.0版本

9.0之后的版本就没有ImageReady了…… 虽然有动画功能,但总感觉少点什么

所以我还是用9.0

点评

只要是之后还会制作 身体和尾巴摆动还有脚的动作,但是PS不能使其不同的帧频  发表于 2012-12-11 18:46
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  /) /)<

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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2012-12-11 17:36:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-12-11 17:38 编辑

眉毛是要抖动的  但是持续时间不一样

比如眼是 下下下上上上   眉毛是 下停停上停停  眉毛微动比较好

还有 眼睛闭上的时候应该有几帧静止保持闭眼状态的 这样比较自然

点评

我参考了一下EGO的人物眨眼 他们的眉毛也是没动的 所以个人感觉 眉毛动不动 都无所谓吧~  发表于 2012-12-11 18:46
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故九江太守

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发表于 2012-12-11 19:08:39 | 显示全部楼层
眨眼的速度太快了吧

其实为什么人们画图总喜欢把眉毛加在头发上面
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沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

发表于 2012-12-11 19:28:31 | 显示全部楼层
这个眼睛直接是被压扁...= =

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嗯,的确是用的 缩放 来做的闭眼的动态  发表于 2012-12-11 23:46
2连了= =  发表于 2012-12-11 21:27
对 我说有点不自然但没注意到 就是因为直接压扁所以很不自然= =  发表于 2012-12-11 21:27
对 我说有点不自然但没注意到 就是因为直接压扁所以很不自然= =  发表于 2012-12-11 21:25

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