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Lv1.梦旅人 月下可怜人
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昨天为地图大赛准备的作品,从早上8点多做到晚上后半夜2点(吃饭都是啃面包,)本来是想利用七宗罪做一套机关的,结果发现越来越像R剧了,到今天为止才做完不到三分之一,想想估计是做不完了。于是草草加了个片头,上传到FTP的游戏发布区(文件名“七宗罪”),现在只做完一个引子,傲慢、饕餮三个部分,贪婪只完成一部分。
我认为一个成功的机关不在于是否需要经过如何精密的计算,而是闪烁着创新的光芒,当人知道方法而解开机关后能会心一笑的那种。
文件是解密的,我认为我的机关设计的还是很别致的(注意通过机关地图后需进入审判之间),如果没有GAME OVER才能说明你解对了。
注意:如果打开工程直接进入后面地图,很有可能就算解对了,最后也GAME OVER的情况,因为其相关变量是需要前面一些地图的内容来初始化的,从头开始玩就没问题了,但开始只是为了地图大赛准备的作品,没考虑存档的事情,所以没测试存档对机关变量的影响,但迷宫已经经过N多次的测试,绝对没有问题,只要从头玩,解法正确,在审判之间就绝对不会GAME OVER。
最后想说的是如果你能在没有研究过工程的时候,从头开始玩,一次都不GAME OVER的进行到贪婪之间,我甘愿为了做牛做马(踩耗子的人除外),你需要说出迷题的解法思路。
哎~~~现在很想把这个东西做成半自动的R剧了,空闲时间也只够做这种小东西了。
对了,请看过我工程的人能给些建议,好吗? |
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