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楼主: eve592370698
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[讨论] 士兵是活人,不是死雕像。

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 楼主| 发表于 2013-1-10 20:30:06 | 只看该作者
Tink 发表于 2013-1-10 18:23
士兵坚决不开口,指向城门的告示牌:在本国禁止语言交流,违者处死。

用这个作为士兵的台词吗?

点评

牌子上书:请勿拍照,谢绝投喂。  发表于 2013-1-12 14:56
然后和士兵对话就显示(士兵指向了旁边的牌子)……大雾  发表于 2013-1-10 20:33
士兵站在门口,旁边立个牌子  发表于 2013-1-10 20:33
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-1-11 12:00:07 | 只看该作者
eve592370698 发表于 2013-1-10 20:30
用这个作为士兵的台词吗?

  只是联想到一个简单的故事。主角来到这座王城,遇到所有的NPC都是不说话的,一切交流通过肢体语言或文字来传达。原来这个国家的国王是一个哑巴,自卑间杂着自傲,使他下令人们不得使用语言交流。
  感觉这个故事可以用夸张手法处理一下,整个城市的NPC就可以都不用费劲去添台词了。

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没有啊,我只是举历史上国王的例子  发表于 2013-1-13 14:32
↓咦,我有说奥斯曼苏丹?  发表于 2013-1-12 12:06
奥斯曼苏丹是自己故意不开口说话以示威严……和宫廷奴仆只用手语交流  发表于 2013-1-12 12:00
正在做游戏...
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发表于 2013-1-12 09:52:05 | 只看该作者
玩RPG经常找NPC,就是为了把NPC身上的东西刮个干净{:4_128:}
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发表于 2013-1-12 11:51:58 | 只看该作者
活过了也挺可怕的……
我记得短7有个游戏,主角是个谜之少年,但是除了他自己全国人民都知道他神秘的身世,当时我都吓尿了……

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噗  发表于 2013-1-12 23:58
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发表于 2013-1-12 14:53:53 | 只看该作者
RMB战士.粉红哟,你可还记得秦始皇陵里埋着的那堆兵马俑么?
脑洞即是我
我即脑洞!
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 楼主| 发表于 2013-1-12 15:29:33 | 只看该作者
peterburg 发表于 2013-1-12 11:51
活过了也挺可怕的……
我记得短7有个游戏,主角是个谜之少年,但是除了他自己全国人民都知道他神秘的身世, ...

哪个游戏?我很好奇,想知道。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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开拓者贵宾

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发表于 2013-1-12 16:55:19 | 只看该作者
士兵大多数都是以命令行事。
他们的职责:1,提醒大家注意安全。
2.拦截未经许可而进去的人。
3.剧情里的士兵会根据剧情说一些话。
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 楼主| 发表于 2013-1-13 11:53:32 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2013-1-12 16:55
士兵大多数都是以命令行事。
他们的职责:1,提醒大家注意安全。
2.拦截未经许可而进去的人。

拦截这功能,往往通过别的事件(例如并行处理事件)触发,而真的与士兵这个事件对话就相对应该更复杂一些。

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拦截功能用不着并行事件——因为可以播放其他事件的动画  发表于 2013-1-14 08:06
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-1-13 23:02:11 | 只看该作者
根据主角的任务来设置对话。
例如走在路上的你突然塞给一个陌生人一张纸片,对方可能会远远的躲开,因为他把你当成发小广告的。
而同样是你拿着一张纸片拦住一个陌生人,并且问他纸条上的地址怎么走,对方可能会告诉你路的方向。

所以我更倾向于把npc做成两两对话不鸟主角的那种,除非你要问路,或者npc属于服务行业(或者嚷嚷着要打劫也可以)。
(相信现实中不会你突然和对方说了句你好,然后对方突然对你滔滔不绝的说自己刚刚诞生的女儿如何的可爱。)

[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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 楼主| 发表于 2013-1-13 23:23:59 | 只看该作者
飞3a 发表于 2013-1-13 23:02
根据主角的任务来设置对话。
例如走在路上的你突然塞给一个陌生人一张纸片,对方可能会远远的躲开,因为他 ...

npc是通过事件来实现的,如果是没有执行内容的事件还不如用火星文、纯标点(fuki可以用纯表情)来老示这个npc不和主角说话,要不然还不如用地图元件里的装饰品呢。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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