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楼主: eve592370698
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[讨论] 士兵是活人,不是死雕像。

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发表于 2013-1-19 16:46:39 | 只看该作者
士兵手语道:我不说话,是因为沉默太久,嗓子哑了……也可能是军医吃了错药,害我吃错药QAQ

此乃演绎!   
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发表于 2013-1-19 17:44:09 | 只看该作者
其实NPC也挺惨的,只有主角能随意走动接支线,NPC只能看着主角一次次的从他眼前飘过。
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2013-1-19 17:49:24 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2013-1-19 17:44
其实NPC也挺惨的,只有主角能随意走动接支线,NPC只能看着主角一次次的从他眼前飘过。 ...

npc只不过不能跨地图走罢了。再说显示文章只不过是主要表现方式,并非一定代指这个npc说话。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-2-3 20:03:15 | 只看该作者
本来我想说话的,直到我膝盖中了一箭。
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发表于 2013-3-21 16:27:44 | 只看该作者
我自横刀向天笑,笑完回家睡大觉!(开个玩笑)还有,我觉得闲置人物应该有多重对话。比如:主角第一次去找他,他说的是——————-(某内容)。当他说完之后,这个事件立即关闭,他的另一个对话时间也随之开启,这样一循环,就可以使他(事件)拥有2——N种语言,虽然很费事(编辑),但他又向“活人近了一步”,(我认为)对话事件内容自然是游戏讯息和笑话之类的吧。

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eve592370698 + 500 非常好!

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发表于 2013-3-25 15:30:36 | 只看该作者
我还没用到士兵。。。
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发表于 2013-3-31 12:25:22 | 只看该作者
楼主说的这不就是我的游戏么·······
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 楼主| 发表于 2013-3-31 22:18:04 | 只看该作者
pqrsttt 发表于 2013-3-31 12:25
楼主说的这不就是我的游戏么·······

很多人的游戏。我是习惯了和士兵对话,结果无语,让我很压抑。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-4-6 10:53:19 | 只看该作者
我认为一款RPG游戏如果想要做的生动,是需要一些跟任务、剧情不相干的NPC存在的,同时这些NPC也要有自己的有特色的对话来体现游戏的真实性
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发表于 2013-4-7 21:24:03 | 只看该作者
751771933 发表于 2013-3-21 16:27
我自横刀向天笑,笑完回家睡大觉!(开个玩笑)还有,我觉得闲置人物应该有多重对话。比如:主角第一次去找 ...

在4399的幻想大战4里这就是个栗( )子啊!
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