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楼主: 逍遥仙君
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[讨论] 拿什么去赢得玩家?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-2-25 11:48:21 | 只看该作者
我倒是相信我自己的剧本没问题,但现在画面问题真的恨死我了……美术不能的孩子伤不起!
555,到底还要熬多久我的积分才够在这上面发百度云的链接啊……做了的游戏发布上去……气死!
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发表于 2013-2-25 17:44:39 | 只看该作者
残雪落云 发表于 2013-2-23 15:15
好的游戏不会有吐槽的说法。

呵呵我在网上就被人叫做姜承姜爹什么的!!

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仙剑迷~  发表于 2013-2-25 17:53
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发表于 2013-2-25 17:45:36 | 只看该作者
呵呵!!
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发表于 2013-2-25 18:17:12 | 只看该作者
残雪落云 发表于 2013-2-25 17:44
呵呵我在网上就被人叫做姜承姜爹什么的!!

呵呵!!是啊!!
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发表于 2013-2-26 12:37:01 | 只看该作者
关于剧情,我基本上是先开Excel,不写好剧本不开工程……
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-2-28 09:00:49 | 只看该作者
=w=作为玩家我感觉就是剧情好画风好就行了.
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发表于 2013-3-29 19:10:43 | 只看该作者
个人觉得是神剧情吧,能塑造引起玩家感情的人物
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发表于 2013-4-4 01:04:01 | 只看该作者
谢谢你哦,你是最棒的
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发表于 2013-4-6 00:12:28 手机端发表。 | 只看该作者
恩,这么说来,我确实疏忽了剧情的重要性…从最近【猎】的三个版本来看,我觉得应该是剧情方面的欠缺了,一味的画图,数据,音效,还是少了点、
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-6 00:32:53 | 只看该作者
说这么多还不如用一句话来概括。
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