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Lv3.寻梦者 
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如果你从来没有接触过脚本的话,那的确比较难一些。你可以这样 
首先定义公共事件,就是把战斗图片更改为想要的图片。 
然后在需要变换战斗图片的时候来调用这些公共事件。调用n号公共事件的脚本如下: 
      common_event = $data_common_events[@common_event_id] 
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0) 
比如,我要一号队友受到攻击后战斗图片改变,在公共事件里把一号事件设置为战斗图片改为战斗图片,二号事件设置为战斗图片变回平常的图片。 
然后在脚本Scene_Battle 4里找到“ 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 刷新画面 (主回合步骤 5 : 显示伤害) 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def update_phase4_step5 
” 
在这一部分的下方添加类似于以下格式的分歧语句: 
for target in @target_battlers 
      ###################################################### 
      if $game_variables[1]!=5 and $game_variables[1]!=6 
      case target.name 
      when "阿尔西斯" 
         $game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[1].list, 0) 
       
      end 
 
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