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 本帖最后由 844394093 于 2013-1-24 14:21 编辑  
 
http://www.66rpg.com/articles/4640 
 
在这里发现一个脚本贴,看起来只能放一张LOGO而已,因为我是想 
把好几张图片做成logo,按顺序放,时间间隔少一些,就相当于gif那种做法,一边播logo,一边还有音乐播放出来 
然后自己试着修改了下,发现只显示了第二张图,第一张就显示不出来了,名字什么的不是问题 
![]()  
嗯,我是脚本盲,是看那教程这样我才复制粘贴了一下,请教一下,怎么才能放出多张LOGO呢?- #================================================= 
 
 - # ■ Scene_Logo 
 
 - #------------------------------------------------- 
 
 - #  处理片头的类。 
 
 - #================================================= 
 
  
- class Scene_Logo 
 
 - #----------------------------------------------- 
 
 - # ● 主处理 
 
 - #----------------------------------------------- 
 
 - def main 
 
 -    # 如果您不想在每次测试游戏游戏的时候都显示LOGO,请加入以下注释语句 
 
 -    # if $DEBUG 
 
 -    #   $scene = Scene_Title.new 
 
 -    #   return 
 
 -    # end 
 
 -     
 
 -    # 生成LOGO图形 
 
 -    [url=home.php?mod=space&uid=114926]@sprite[/url] = Sprite.new 
 
 -    @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("logo") 
 
 -    @sprite.x = 160 
 
 -    @sprite.y = 120 
 
 -    # 显示计时器 
 
 -    @show_time=60 
 
 -    # 执行过渡 
 
 -    Graphics.transition(20) 
 
 -    # 主循环 
 
 -    while @show_time>0 do 
 
 -      # 刷新游戏画面 
 
 -      Graphics.update 
 
 -      # 显示计时器减一 
 
 -      @show_time -= 1 
 
 -    end 
 
 -    # 准备过渡 
 
 -    Graphics.freeze 
 
 -    # 释放标题图形 
 
 -    @sprite.bitmap.dispose 
 
 -    @sprite.dispose 
 
 -     
 
 -    # 执行过渡,过渡到全黑 
 
 -    Graphics.transition(20) 
 
 -    # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面 
 
 -    Graphics.freeze 
 
 -     
 
 -    # 进入标题画面 
 
 -    $scene = Scene_Title.new 
 
 - end 
 
 - end 
 
  
  复制代码 嗯,原脚本在这了,我就没把我自己改的加上去了 
 见不得人撒~~~~  
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