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发表于 2013-1-25 04:31:13
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本帖最后由 幽默 于 2013-1-25 05:46 编辑
差不多明白LZ的意思了,试试这个吧,不知道有没有达到LZ要求。
[pre lang="ruby" line="1"]class Scene_Map < Scene_Base
def pre_battle_scene
Graphics.update
Graphics.freeze
@spriteset.dispose_characters
BattleManager.save_bgm_and_bgs
Audio.bgm_play("Audio/SE/文件名")
time = 2 * Graphics.frame_rate #SE播放秒数
loop do
time -= 1
Graphics.update
break if time == 0
end
BattleManager.play_battle_bgm
Sound.play_battle_start
end
end
[/pre]
将音频文件名代入,再设置好秒数就可以了。(幽默脚本渣,见笑了) |
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