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楼主: Maru7
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[RMVX][超高自由度RPG]Marumaru。 ver0.85 (新增主线流程攻略)

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发表于 2013-5-22 11:04:24 | 只看该作者
可玩性很高的游戏,不过有些收人的条件完全没有任何提示这点实在太难了,还有艾尔莎那个援助贫穷女孩为什么任务完全了之后还是收不了人反而继续索取金钱的
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发表于 2013-5-26 17:33:09 | 只看该作者
本帖最后由 神蛋威武 于 2013-5-26 17:35 编辑

marumaru游戏测评

总评:7.0/10分   
      这是原创区近几个月来质量最高的游戏之一。不过非常奇怪的是,这个游戏似乎没在论坛里引起多大反响,可见一个响亮的名字和华丽的论坛宣传的重要性
  剧情:5.5分   
             虽然对于一款以自由度和丰富的系统取胜的游戏来说,主线剧情的重要性没有那么值得强调。但是本作的剧情的确简单而且老套。
             人物的对白显得生硬和缺乏个性。一些支线任务缺乏提示会降低玩家的游戏体验。故事情节的设计也缺乏必要的伏笔和暗示。
             不过大量的支线任务以及队友好感度系统还算可以得到一点加分。
   画面:6.5分
            作者的地图绘制还算用心,不过在一些细节处明显缺乏推敲。例如下图中的商店,如果不想绘制内室,不妨把柜台在屋外围成三边,在图中主角所在格子放置NPC。以免出现NPC悬空的情况。而且画面下方的信息栏在刚进城时会导致无法识别主角位置,像我这样的弱货曾经在一个城进进出出了5次……     
            战斗中的光效虽然多采用默认素材,不过整体效果不错,发动技能时出现的人物立绘算是一个小小的亮点。                                                


   系统:8.5分
             庞大的数据库,丰富的系统,超高的自由度是这款游戏的精髓所在。在游戏中,你可以用普通的花草配置可怕的药水,甚至可以拒绝成为拯救世界的救世主。
             战斗系统十分新颖,玩家可以享受到将军般的快感,稍显不足的是技能缺乏详细说明。
             总之,这款游戏的系统和数据库强大到逆天,只有你亲自感受才能知道。
  音乐和声效:7.0分
            游戏基本采用的都是默认的BGM,不过和情节契合度较高,算得上中规中矩。
            
  优势与不足:+超高的自由度,丰富多变的玩法,可玩性和耐玩度高
                     +野外的奇遇系统
                     +图书、小物件等细节
                     -人物对白简单,缺乏个性
                     -剧情缺乏中心,没有必要的烘托和伏笔
                     -缺乏提示,上手较难
   总体来说,还是一款相当耐玩的游戏,也算得上是一种对RM游戏全新的尝试,希望作者再接再厉,至少从本人来说,相当喜欢这种类型的游戏。
   @论坛助理 ]

                       

            

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发表于 2013-6-13 19:38:11 | 只看该作者
才发现有个好游戏 ` ` ` `现在才看到 下了玩下再说
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发表于 2013-6-14 10:48:41 | 只看该作者
先顶一个,快考试了,没时间玩,等考完试再仔细玩玩
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发表于 2013-6-14 13:04:07 | 只看该作者
装备品质系统目前开放几种颜色? 和白装备有什么不同? 是否全颜色品质的装备都能打怪掉落?
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发表于 2013-6-17 18:33:02 | 只看该作者
打完主线开始正式游戏的路过。。话说拯救了世界还是入不了魔法公会会长的眼。。。
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发表于 2013-6-17 20:10:44 | 只看该作者
困在黑森林里走不出来了。。找不到狼,只打到各种树精和熊
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发表于 2013-6-17 23:12:13 | 只看该作者
被金字塔里的女魔法师干掉之后就怀档了
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发表于 2013-6-21 08:58:06 | 只看该作者
拯救了世界不代表正面声望够呀,声望不够魔法会长不会接见的悲剧的是魔法会长最后会给一个拿走封印宝石的任务完全不知道怎么才能拿走宝石呀
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梦之亚 发表于 2013-6-21 08:58
拯救了世界不代表正面声望够呀,声望不够魔法会长不会接见的悲剧的是魔法会长最后会给一 ...

再去之前的矿山,流沙洞穴,绯红洞穴,你会发现门上又有了封印石……可无限拿
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