赞 | 287 |
VIP | 11 |
好人卡 | 74 |
积分 | 228 |
经验 | 281171 |
最后登录 | 2024-12-17 |
在线时间 | 9432 小时 |
Lv5.捕梦者 (暗夜天使) 只有笨蛋才会看到
- 梦石
- 1
- 星屑
- 21790
- 在线时间
- 9432 小时
- 注册时间
- 2012-6-19
- 帖子
- 7120
|
顶一个,看起来相当精致的样子
顺便说一下,默认的输入名字脚本如果一次输入多个字可能会有名字超出规定字数的可能性
地图画的不错,不会产生什么违和感,看的出是用心画的。地图的通行设置稍微有些奇怪,人物悬空了
另外就是对话框,有时候在对话上面的按背景对话框有时候在下面的信息对话框稍微有点不适应,摸不清该往哪里看,至少第一个村庄的卫兵我是调查了好几遍话才发现他和我说话了的……
下面的对话框如果能设置成自动半透明(或者始终处于下方屏幕不会遮挡主角)(地图不能通行的地区再做的大点)就更好了,至少在第一张地图我是摸索了半天才找到出去的路…………OTL
游戏的自由度很高,这部分相当棒,感受的到满满的良心,我都能想象面对庞大数据库吐血的作者了……
不过自由度太高反而不知道该做什么,至少我玩到现在十多分钟了都没找到在哪触发主线剧情。
大地图有点太大了,略微有点找不到路。大地图可以做成自动快跑之类的吗?
敌人的出现是依据什么来判定的?我打了一大波史莱姆升到LV4后招募了一个LV1的同伴,再出来大地图时……随便哪个敌人都把我团灭=口=
|
|