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[已经解决] 请教关于sideview3.4技能设定问题

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 楼主| 发表于 2013-2-17 22:18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 l123698i987450y 于 2013-2-17 22:24 编辑

我下过sideview3.4之后,发现和站内的成品、范例游戏有所不同

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
分割线:如果各位大大不喜欢下面磨叽的文字,可以直接去看最后几行文字...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
fmy19960827(不知道怎么称呼)的 天空传说 范例,
和sideview3.4有所不同,
天空传说里面的技能设定在sideview3.4中找不到
而sideview却拥有注释系统,
例如用         注释:<action: THROW_WEAPON>      是投掷武器;                     
                               <action: MULTI_ATTACK>          是多段攻击;
                         <action: RAPID_MULTI_ATTACK>    是高速多段攻击,有残影;
这些技能的设定在其他游戏比如说 没有神的世界 里面看过,
但却没有找到在sideview3.4中的这种技能设定脚本,完全移植过去会出错,
比如说把 天空传说 中的sideview脚本以及sideview的技能设定、数据库里面的技能、动画全部拷贝到sideview3.4中,
就会出现释放魔法的时候只有我方动画(吟唱动画)并且只是把武器上举至头顶然后原地下劈,
并且敌人方向却没有任何动画,任何技能释放后敌人都只是单纯的后退之后掉血,同样的技能却并没有同样的效果,
比如说本来能连续攻击3次的技能却只是1次,

是因为sideview3.4中的注释系统导致的,还是因为vx原脚本被更改,完全想不出来,
一个日文一个英文,对照起来很闹心,


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
分割线:最后几行文字在此↓****************************************************
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sideview3.4(用注释脚本)如何设定技能效果像 天空传说 没有神的世界 或 六道 那样,连续多次攻击呢?
就是几个动作串联起来,对应各个动画,合成的技能运用sideview3.4(用注释脚本!!!)来制作呢?小P孩一名q求解!!!

{:2_270:}

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来自 2楼
发表于 2013-2-18 15:11:45 | 只看该作者
sideview3.4是日文的,看起来会比较吃力一些,如果你要知道连贯技能的设定的方法,我建议你先下载一个汉化版的,
然后看看里面默认技能的设定,如“多段随机攻击”“多段快速攻击”等等
然后还有各种动作,移动路线的设定,反正这个要有点耐心,
不是一时半会就能运用熟练的。

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感谢回答,我也研究过中文的技能设定脚本,但改脚本了之后保存再进游戏为什么用技能还是原来那样?  发表于 2013-2-18 19:34

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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来自 3楼
发表于 2013-2-18 15:37:53 | 只看该作者
其实我觉得英文版相比较汉化的更好……因为个人认为汉化的已经被拆得太碎了……

怎么说呢……横版是个功能很强大的东西其实,有很多附加的功能都没有被挖掘过的说……
和LS一样……不是一时半会能立马会用而且很熟练的,而且……这个不好教……不知道从何说起{:2_276:}
总之就是先要定义角色的姿态、角色动作,武器动作(可选),动画…… 然后再给一个技能动作做定义。

熟练起来的话就很容易了……当初俺也研究了很久……{:2_276:}
不熟悉的话看起来就像天书一样 OTZ

点评

同感,我继续研究吧,汗~~~  发表于 2013-2-18 19:35

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发表于 2013-2-17 22:26:44 | 只看该作者
对了,《失落的时空-王的灵魂》的横战很不错的哦~
传送门:http://rpg.blue/thread-249896-1-1.html

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 楼主| 发表于 2013-2-18 19:36:23 | 只看该作者
感谢各位回答,如果吧里出个完整教程就更好了
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