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[RMVA发布] 纯事件合成……

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发表于 2013-2-18 10:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 我是老A 于 2013-2-18 20:57 编辑

先上两张图~
2345截图20130218101303.png 2345截图201302181013034.png 是的,这东西新手也能做出来……
应了a1578032454的要求,我这个新手也要为新手写教程了。(+打字超……)



图像 1.png
这个应该不用说了吧? 图像 2.png (还是弄出来吧。)

图像 3.png
“显示选项”在“显示文字”下边(够详细吧)

“ 图像 4.png ”后面再说

图像 5.png
这个就要用到“分支条件”了。
图像 6.png
这是“分支条件”。
现在点“4”
再选择“物品”,并选择一种物品(这里以“019.电池”为例)
图像 7.png
然后便是这样……
图像 8.png
别急于用“增减物品”,否则会出现一个强大的BUG。

在“否则”下边用,编上句话即可。

再看“否则”上边。
这里就麻烦一点点点点点点点点了。
因为这里需要25个饼干,所以要用到变量
图像 9.png
选择一个变量,起个名(随意,这里以“0002.饼干数”为例)
选择“数据”,点右边的“…”
图像 10.png
选择“物品”,右边选择一个物品(这里以“018.饼干”为例)
图像 11.png
然后……
图像 12.png

“分支条件”再次大驾光临~
这次不同,选择“变量”,再点右边的“…”,选择我们刚才的“0002.饼干数”,然后是下边的,选择“不小于”,常量,25 。
图像 13.png
图像 19.png
还是,在“否则”下编一句话。

再用“增减物品”
图像 20.png
这个人都能看懂。
图像 21.png
图像 22.png

图像 23.png

用“显示文字”,内容:
进度:
█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█

已完成。\|\|\|\^
图像 24.png

然后:

图像 25.png






那个,由于时间问题,请自己照着图片上弄~(最上边)



——————————————————————完——————————————————————————

Will they still remember their dreams ...
入坑10年唯一完成处女作《核爆余生》已于2020.10.7在本站发布,欢迎支持和反馈~
戳这里:千呼万唤始出来,实时血条蓝条已在1.2.0中实现!
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发表于 2013-2-18 14:33:30 | 显示全部楼层
...你发图文教程更好,发范例没啥用,因为这家伙大部分熟悉软件的人都会做了。发图文教程给超新手,或许对他们有用。
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 楼主| 发表于 2013-2-18 18:31:44 | 显示全部楼层
a1578032454 发表于 2013-2-18 14:33
...你发图文教程更好,发范例没啥用,因为这家伙大部分熟悉软件的人都会做了。发图文教程给超新手 ...

我会的。
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发表于 2013-2-18 19:04:23 | 显示全部楼层
繁杂的配方判定是纯事件合成的硬伤。
建议建立多个配方事件,在合成事件中调用即可。
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