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[RMVA发布] 纯事件合成……

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 楼主| 发表于 2013-2-18 10:25:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 我是老A 于 2013-2-18 20:57 编辑

先上两张图~
是的,这东西新手也能做出来……
应了a1578032454的要求,我这个新手也要为新手写教程了。(+打字超……)




这个应该不用说了吧? (还是弄出来吧。)


“显示选项”在“显示文字”下边(够详细吧)

”后面再说


这个就要用到“分支条件”了。

这是“分支条件”。
现在点“4”
再选择“物品”,并选择一种物品(这里以“019.电池”为例)

然后便是这样……

别急于用“增减物品”,否则会出现一个强大的BUG。

在“否则”下边用,编上句话即可。

再看“否则”上边。
这里就麻烦一点点点点点点点点了。
因为这里需要25个饼干,所以要用到变量

选择一个变量,起个名(随意,这里以“0002.饼干数”为例)
选择“数据”,点右边的“…”

选择“物品”,右边选择一个物品(这里以“018.饼干”为例)

然后……


分支条件”再次大驾光临~
这次不同,选择“变量”,再点右边的“…”,选择我们刚才的“0002.饼干数”,然后是下边的,选择“不小于”,常量,25 。


还是,在“否则”下编一句话。

再用“增减物品”

这个人都能看懂。





用“显示文字”,内容:
进度:
█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█\|█

已完成。\|\|\|\^


然后:








那个,由于时间问题,请自己照着图片上弄~(最上边)



——————————————————————完——————————————————————————

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入坑10年唯一完成处女作《核爆余生》已于2020.10.7在本站发布,欢迎支持和反馈~
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发表于 2013-2-18 14:33:30 | 只看该作者
...你发图文教程更好,发范例没啥用,因为这家伙大部分熟悉软件的人都会做了。发图文教程给超新手,或许对他们有用。
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2013-2-18 18:31:44 | 只看该作者
a1578032454 发表于 2013-2-18 14:33
...你发图文教程更好,发范例没啥用,因为这家伙大部分熟悉软件的人都会做了。发图文教程给超新手 ...

我会的。
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发表于 2013-2-18 19:04:23 | 只看该作者
繁杂的配方判定是纯事件合成的硬伤。
建议建立多个配方事件,在合成事件中调用即可。
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