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[游戏讨论] 强烈建议取消连击数和时间挂钩

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-2-25 09:26:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1 完全没时间看人物的技能说明
2 为了赶连击数,都是人往上冲着杀,还思考什么战略呢
3 玩的累啊~

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-25 10:09:04 | 只看该作者
我也是,为了连击,时间。什么都捞不着看了,机械化的点了- -郁闷体会不到别的乐趣啊,取消有点意思,希望改进!
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发表于 2013-2-25 10:11:41 | 只看该作者
SSS特别压人 - -谁不想完美啊,又看时间,又看连击,战略都顾不上了,希望体现出战旗的乐趣,战旗最大的乐趣不就是步步为营吗?那样才有意思

点评

是啊 技能都顾不得用了~ 辅助角色都冲到最前面了  发表于 2013-2-25 11:01
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发表于 2013-2-25 10:26:10 | 只看该作者
强烈希望改进一下,最好改成限制回合得SSS也行!
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开拓者

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发表于 2013-2-25 11:08:41 | 只看该作者
格斗纹章和姜太公的小岛也都有这个问题。但66似乎就好这一口。
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发表于 2013-2-25 11:12:26 | 只看该作者
这是个全新的游戏- -风格应该变动下0 0
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-25 12:06:46 | 只看该作者
就因为这个
我玩了3场战斗就玩不下去了
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2013-2-25 12:21:04 | 只看该作者
没人让你攒连击……
刚上手的话不要在意连击,该咋样咋样,照样玩得好好的。
我已经被格斗纹章调教的可以在上一轮攻击时思考好战略 然后在2秒内调换好人物和技能了
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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 楼主| 发表于 2013-2-25 12:43:01 | 只看该作者
·雾逝者· 发表于 2013-2-25 12:21
没人让你攒连击……
刚上手的话不要在意连击,该咋样咋样,照样玩得好好的。
我已经被格斗纹章调教的可以在 ...

你是玩游戏还是让游戏玩?
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黄金编剧

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发表于 2013-2-25 12:45:18 | 只看该作者
maphry 发表于 2013-2-25 12:43
你是玩游戏还是让游戏玩?

我是利用反应力玩游戏
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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