本帖最后由 76213585 于 2013-3-27 12:29 编辑
這一斷無視
問這麼多.... 菜單方式我也不是很懂
不過絕對不會默認有的..
我也不是很懂 可是應該是在
Window_MenuCommand 內約45行區弄個..- add_command(Vocab::mission, :mission, main_commands_enabled)
复制代码 然後在Scene_Menu 不管几行 就在- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 指令“物品”
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_item
- SceneManager.call(Scene_Item)
- end
复制代码 的下面加上個- def command_mission
- SceneManager.call(Scene_Task)
- end
复制代码 我完全沒試過 只是照原理這應該可行
上面全部無視
我幫你找到了 很簡單就找到了 努力找点....
也幫你改了一下 記得要謝謝我阿 (哪招)
class Window_MenuCommand < Window_Command alias Task_add_main_commands add_main_commands def add_main_commands Task_add_main_commands add_command("任務", :Task, main_commands_enabled) end end class Scene_Menu < Scene_MenuBase alias Task_create_command_window create_command_window def create_command_window Task_create_command_window @command_window.set_handler(:Task, method(:Tasks)) end def Task SceneManager.call(Scene_Task) end end
class Window_MenuCommand < Window_Command
alias Task_add_main_commands add_main_commands
def add_main_commands
Task_add_main_commands
add_command("任務", :Task, main_commands_enabled)
end
end
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
alias Task_create_command_window create_command_window
def create_command_window
Task_create_command_window
@command_window.set_handler(:Task, method(:Tasks))
end
def Task
SceneManager.call(Scene_Task)
end
end
插入main上方即可 |