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[已经过期] 求教:关于脚本中对画面震动的计算

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2013-3-7 16:33:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  if @shake_duration >= 1 or @shake != 0
      delta = (@shake_power * @shake_speed * @shake_direction) / 10.0
      if @shake_duration <= 1 and @shake * (@shake + delta) < 0
        @shake = 0
      else
        @shake += delta
      end
      if @shake > @shake_power * 2
        @shake_direction = -1
      end
      if @shake < - @shake_power * 2
        @shake_direction = 1
      end
      if @shake_duration >= 1
        @shake_duration -= 1
      end
    end

我不明白的是@shake * (@shake + delta) < 0这个为什么会小于0。
只有其中一个值是正数,另一个是负数的情况才会得到负数吧。
因为中间有0的关系,所以应该不会小于0吧。
我在脚本中用p输出得到结果:
@shake=8.1
delta=-8.1
输出相加得到的值:-3.5527136788005e-015
输出@shake * (@shake + delta)结果:-2.8776980798284e-014
为什么会得到这个结果呢?

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