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[已经解决] 如何提高动画的高度

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 楼主| 发表于 2013-3-9 10:08:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-3-9 21:21 编辑

如何提高动画的高度(优先级)
因为在图片上显示一则动画会被挡住
所以,请教怎么提高动画的高度?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-3-9 17:57:38 | 只看该作者
本帖最后由 残风水月 于 2013-3-9 18:03 编辑

Spriteset_Map 46行  @picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport2,  中的数字改为1

评分

参与人数 1星屑 +15 收起 理由
hcm + 15 感谢回答

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(ARPG)赵云突围: http://rpg.blue/thread-303844-1-1.html
(剧情向战斗)命运赌局: http://rpg.blue/thread-257144-1-1.html
(ARPG)三英战吕布: http://rpg.blue/thread-220451-1-1.html
(R剧)秋风五丈原: http://rpg.blue/thread-211306-1-1.html
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 楼主| 发表于 2013-3-9 18:02:14 | 只看该作者
残风水月 发表于 2013-3-9 17:57
Spriteset_Map 46行  @picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport2,  中的数字改大些

@picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport2,
        $game_screen.pictures))
这句?
没有数字呀
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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发表于 2013-3-9 18:04:29 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-9 18:02
@picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport2,
        $game_screen.pictures))
这句?

2不是数字?改成1试试
(ARPG)赵云突围: http://rpg.blue/thread-303844-1-1.html
(剧情向战斗)命运赌局: http://rpg.blue/thread-257144-1-1.html
(ARPG)三英战吕布: http://rpg.blue/thread-220451-1-1.html
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发表于 2013-3-9 18:07:27 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-9 18:02
@picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport2,
        $game_screen.pictures))
这句?

话说你是指地图还是战斗

点评

是地图谢谢  发表于 2013-3-9 18:16
(ARPG)赵云突围: http://rpg.blue/thread-303844-1-1.html
(剧情向战斗)命运赌局: http://rpg.blue/thread-257144-1-1.html
(ARPG)三英战吕布: http://rpg.blue/thread-220451-1-1.html
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发表于 2013-3-9 18:18:31 | 只看该作者
那照理应该可以了啊,不行么?
(ARPG)赵云突围: http://rpg.blue/thread-303844-1-1.html
(剧情向战斗)命运赌局: http://rpg.blue/thread-257144-1-1.html
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 楼主| 发表于 2013-3-9 18:32:08 | 只看该作者
残风水月 发表于 2013-3-9 18:18
那照理应该可以了啊,不行么?

改成1还是不行
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发表于 2013-3-9 20:00:35 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-9 18:32
改成1还是不行

改成0呢,或者其他的改大点。。。
(ARPG)赵云突围: http://rpg.blue/thread-303844-1-1.html
(剧情向战斗)命运赌局: http://rpg.blue/thread-257144-1-1.html
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 楼主| 发表于 2013-3-9 20:15:12 | 只看该作者
残风水月 发表于 2013-3-9 20:00
改成0呢,或者其他的改大点。。。

其他要改那里?
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发表于 2013-3-9 20:15:22 | 只看该作者
  1.     for i in $game_map.events.keys.sort
  2.       sprite = Sprite_Character.new(@viewport1, $game_map.events[i])
  3.       @character_sprites.push(sprite)
  4.     end
  5.     @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, $game_player))
复制代码
把1改为2
不过这样改貌似有个小小BUG
我叫「萧叶藏刀」
你们可以叫我ˊ宵夜ˊ
没错~
这是一个经受全国I卷摧残的!!!
~高中毕业生~
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