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楼主: 804173948
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[RMVA发布] VA 装备开发系统 1.4 (4.12 更新:与物品颜色描绘融合)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-27 23:20:34 | 只看该作者
果断表示还是和物品颜色冲突,而且物品分类只对道具起作用,对武器、防具没点作用。
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发表于 2013-4-28 20:12:23 | 只看该作者
这么棒的脚本必须要收藏啊~!感谢楼主的分享~!
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发表于 2013-4-30 18:59:15 | 只看该作者
和横版战斗冲突?
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发表于 2013-5-26 23:49:27 | 只看该作者
感谢楼主分享! 现在试用去!
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发表于 2013-5-27 00:17:17 | 只看该作者
(⊙o⊙){:2_254:}
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发表于 2013-6-1 20:27:57 | 只看该作者
感谢分享!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-6-27 03:27:34 | 只看该作者
感谢分享,先试看看能够不能够融合目前脚本xd
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发表于 2013-6-28 12:11:00 | 只看该作者
呃,对不起,弱弱地问一下,这个开发系统能不能通过公共事件 SceneManager.call(Scene_Make_Item)之类的方法呼出窗口呢?????

打算做成一个工作台事件的形式,可是实在是有点脚本盲    怎么Scene_Make_Item  都是脚本出错

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27楼有的  发表于 2013-6-29 15:25
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发表于 2013-6-30 23:24:22 | 只看该作者
cop93 发表于 2013-6-28 12:11
呃,对不起,弱弱地问一下,这个开发系统能不能通过公共事件 SceneManager.call(Scene_Make_Item)之类的方 ...

= =,不知道是不是我太笨了 呼出菜单之后 一选定任何东西就这样
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发表于 2013-7-1 04:25:34 | 只看该作者
cop93 发表于 2013-6-30 23:24
= =,不知道是不是我太笨了 呼出菜单之后 一选定任何东西就这样

你在DataManager里的第94行(
  1. $game_player        = Game_Player.new
复制代码
之后)加入了
  1. $game_make_item     = Game_Make_Item.new
复制代码
这行了吗?如果没加入请加入,如果加入了这一行还是出错那就是你的第三方脚本重新定义了module DataManager,请你全局搜索
  1. $game_player        = Game_Player.new
复制代码
,找到有这行的脚本都在其后加入
  1. $game_make_item     = Game_Make_Item.new
复制代码
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