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[已经解决] 公共事件的问题

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发表于 2013-3-13 08:51:21 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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带公共事件的物品使用后会返回地图。怎么样不让它返回地图

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发表于 2013-3-13 13:06:30 | 只看该作者
公共事件只有返回地图才会执行效果,不返回地图的话……相当于暂时无效了,直到你退到地图上

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这样啊,是默认执行效果吗?我只想不要立即返回地图  发表于 2013-3-13 16:59
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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发表于 2013-3-13 13:39:22 | 只看该作者
可以编一个变量,在每个地图(除了可以跳转的地图)加上变量等于一
在公共事件里条件分歧:当变量为1时,增加这个物品(否则使用物品就是减少一个物品)

点评

我不是想要这样的效果,抱歉  发表于 2013-3-13 17:00
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-3-13 14:50:03 手机端发表。 | 只看该作者
物品场景不能执行公共事件。 可把使用物品后触发的公共事件内容在物品场景写成脚本。比如使用XX号ID的物品,后面又怎么样怎么样,,,
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 楼主| 发表于 2013-3-13 16:59:09 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-13 14:50
物品场景不能执行公共事件。 可把使用物品后触发的公共事件内容在物品场景写成脚本。比如使用XX号ID的物品 ...

具体需要怎么做呢?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-3-13 20:23:52 | 只看该作者
本帖最后由 wingzeroplus 于 2013-3-13 20:31 编辑

如果只是不要退回地图的话 很简单
将Scene_Item下
121-120行  和 192-193行
# 切换到地图画面
    $scene = Scene_Map.new
这个给注释掉就行

不过这样也会有小问题,退到地图上的时候只能执行最后一次的公共事件
如果玩家同时使用两个以上含有公共事件的物品,只有后面的有效
或者使用同一个物品多次的话,效果不会累加的

包括用脚本我也试过,效果和上面一样

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 楼主| 发表于 2013-3-14 21:12:45 | 只看该作者
这样啊,如果是公共事件内写脚本的内容也不行吗?
一定要返回地图时才能执行一次啊
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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