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在属性那里加个名称为“全体化”,引号不要,然后在Scene_Battle 3 20行左右加上下面这段,
def scope_id
scope = 0
for i in 1...$data_system.elements.size
if $data_system.elements[i] =~ /全体化/
scope = i
break
end
end
return scope
end
然后在Scene_Battle 4找到生成基本行动结果# 行动方的战斗者是角色的情况下 204行后面加
if @active_battler.weapon_id > 0 and
$data_weapons[@active_battler.weapon_id].element_set.include?(scope_id)
for enemy in $game_troop.enemies
if enemy.exist?
@target_battlers.push(enemy)
end
end
end
然后在武器栏那里属性勾上全体化就全体攻击了。 |
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