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# ■P叔的公式密码系统
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# 本脚本来自[url]www.66rpg.com[/url]
# 使用时请注明脚本来源
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class Game_Interpreter
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#本游戏一共需要多少密码,请在下面写好(默认是100个):
Code_Num = 100
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attr_accessor :save_code # 密码存储的数组变量
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# ● 初始化对像
# depth : 堆置深度
# main : 主标志
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def initialize(depth = 0, main = false)
@depth = depth
[url=home.php?mod=space&uid=217648]@Main[/url] = main
@save_code = {} if @save_code.nil? # 生成密码哈希表
for i in 0...Code_Num # 每一个密码都经过公式计算生成
@save_code[i] = formula(1 + rand(99999999)) if @save_code[i].nil?
end
if @depth > 100
print("已经调用过多公共事件。")
exit
end
clear
end
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# ● 公式设定(可以自己重新设计,亦可使用默认,默认公式已经够复杂了)
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def formula(x)
# 将给定的数值求正弦
value = Math.sin(x)
# 如果值为负数则取相反数
value = - value if value < 0
# 不断把值扩大10倍,直到值大于或等于10
until value >= 10
value *= 10
end
# 将给定的数值求余弦
value = Math.cos(x)
# 如果值为负数则取相反数
value = - value if value < 0
# 不断把值扩大10倍,直到值大于或等于10000000(也就是最小的8位数,密码要求)
until value >= 10000000
value *= 10
end
# 值取整
value = value.round
return value
end
end