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[已经过期] 怪物追击问题 |
点评
没停下来= =?你不会设置了穿透吧...
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点评
比方說,每次經過不是會出現跌倒啦就是降低跑速3秒拉等等的陷阱,這樣玩家會更有緊張感吧
那就路上多設定一些拖延玩家的陷阱(開完開關後陷阱開啟)
可是这个图是迷宫,玩家先是走进来来开启开关,然后出现怪物开始追,如果是固定路线的话,那如果玩家跑到别的路了怎么办
那你應該設定怪物的固定路線吧@@(因為劇情一定要碰到)
额....不是这么一回事,这个怪是在玩家触碰开关后,要一直追着玩家到切换场景为止的,所以这么着怪物就不跟过来的话,那就没意思了
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点评
怎么设置路径? 我试着设置里一个 然后能正常跑完地图 问题是碰到玩家 这个怪物还是停不下来啊 设置路径的话怎么能让他在碰到玩家的时候停下来
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GMT+8, 2024-12-23 01:11
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