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[已经过期] 求教..使用改变分辨率脚本后地图显示不全

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-24 17:34:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用了http://rpg.blue/thread-157287-1-1.html这个脚本
..使用的分辨率是1024*576
如图:黑色部分是画了地图的..但是没有显示出来..而标题画面确没有大碍
移动时原点也不是在现分辨率中心..而是在原来分辨率的中心

J4LZ)V08VOPP9ZS[[email protected] (177.08 KB, 下载次数: 8)

J4LZ)V08VOPP9ZS[6Z2B@U4.jpg

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 楼主| 发表于 2013-3-27 14:45:51 | 只看该作者
三天没回答......自挽{:2_253:}
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发表于 2013-3-27 15:04:03 | 只看该作者
viewport 改了没? 如果改了分辨率 所有的坐标都要重写以及搜索640 480 把这都改成你自己的分辨率尺寸 游戏FPS也会大幅减低 就这样说吧 如果你连你现在提出来的这个问题都不能自我解决的话 还是别改分辨率了
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发表于 2013-3-28 12:24:43 | 只看该作者
第一步,改Spriteset_Map显示端口,凡是640x480的也要改成1024x576;

第二步Tilemap地图元件和plane远景图,这两个内部模块,单个只支持640x480的图像显示。我觉得lz如果用原创素材的话可以不使用这两个模块,可以直接用Sprite图片做地图。

如果非要使用的话,只好新建多个副本,比如第一个显示(0,0,512,480),第二个显示(512,0,512,480)……这样的方法,当然还需要修改主角居中的位置等等很多地方,改是一定可以改的,最多你不会,这点lZ可以放心。

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湿滑落式骑!
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发表于 2013-3-28 14:18:57 | 只看该作者
我覺得改分辨率的難度相當於重寫一遍遊戲腳本……
……
欢迎光临百度——龙骑士鸣泣之时
http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1% ... 9%C6%FC%D6%AE%CA%B1
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