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[原创发布] 【东方同人】东方梦幻想2

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梦石
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2006-8-25
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发表于 2013-3-29 09:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:ver1.2
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:10 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/share/home?uk=1946962230

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本帖最后由 jhhuang 于 2013-4-10 01:34 编辑

游戏名称:东方梦幻想2
游戏类型:RPG
制作人:Jhhuang
E-mail:[email protected]
QQ群:8864903
版本信息:完整版
是否脱离制作软件运行:是
游戏容量:25MB
发布时间:2013年03月29日
估计游戏通关时间:10小时左右
--------------------------------------------------
系统需求

最低配置
系统 Windows 98 / 98SE / Me / 2000 / XP  
CPU Intel PentiumIII 800 MHz 以上
内存 128 MB 以上
显卡 分辨率 1024×768 以上高彩
声卡 兼容 DirectSound 声卡
硬盘 可用空间 100 MB 以上
※上述配置在运行游戏时可能不会很流畅。

推荐系统配置系统 Windows XP  
CPU Intel Pentium4 1.5 GHz 以上
内存 256 MB 以上
显卡 分辨率 1024×768 以上真彩
声卡 兼容 DirectSound 声卡
硬盘 可用空间 500 MB 以上

A--------------自动战斗切换
S--------------战斗加速切换
Z--------------HPSP显示,改变移动速度
X,Esc----------返回,按住快速跳过对话
C,Enter,空格---确定
←→↑↓-------方向
F1-------------暂停游戏,设置
F12------------重启游戏

--------------------------------------------------
-游戏介绍-
伤害计算:
攻击:攻-对方防
特技:攻+技伤害-对方防

能力BUFF:
"能力up,能力donw"不自动解除.
﹂能力值+1

异常BUFF:(精英附加几率-50%,BOSS附加几率-75%)
"黑暗"(附加几率100%,每回合10%几率解除.)
﹂命中率-10%.
"冻结"(附加几率75%,每回合50%几率解除.)
﹂不能行动,不能回避.
"失常"(附加几率75%,每回合50%几率解除.)
﹂攻击己方.
"剧毒"(附加几率100%,每回合10%几率解除.)
﹂每回合扣HP1.
"封印"(附加几率100%,1回合后解除.)
﹂无法使用特技.

特殊BUFF:
"HP恢复"(不自动解除.)
﹂每回合恢复HP1.
"优先"(不自动解除.)
﹂回合开始时,优先行动.
"满月"(不自动解除.)
﹂攻防速+1.
"迷彩"(不自动解除.)
﹂回避率+10%.
"藏身"(被攻击后解除.)
﹂无法行动,防+5.
"读心"(不自动解除.)
﹂回避率+30%.
"核能"(不自动解除.)
﹂攻+5.
"SP∞"(不自动解除.)
﹂特技不消耗SP.
"八咫镜"(1回合后解除.)
﹂回避所有攻击.
"攻x2"(不自动解除.)
﹂伤害计算时攻x2倍.


-游戏攻略-
巡游幻想乡,途中遇见的大多数NPC都可以加入队伍.
找到更多的同伴加强队伍实力,往更危险的地方前进.

敌人等级:
002-草原(BOSS-10)
005-无名之丘(BOSS-20)
010-太阳花田(BOSS-50)
005-魔法森林(BOSS-20)
010-迷途竹林(BOSS-30)
红魔馆(BOSS-30)
红魔馆-地下密室(BOSS-50)
015-妖怪之山(BOSS-40)
015-旧地狱(BOSS-40)
020-三途河岸(BOSS-50)
020-幽冥结界(BOSS-50)
025-噩梦深渊一重(BOSS-0)
030-噩梦深渊二重(BOSS-0)
035-噩梦深渊三重(BOSS-50)
040-噩梦深渊四重(BOSS-60)
045-断层中的断层
050-幻想境界五重(BOSS-70)(PS:BOSS战约0.25小时)
055-幻想境界六重(BOSS-80)(PS:BOSS战约0.5小时)
060-幻想境界七重(BOSS-90)(PS:BOSS战约1小时)
065-幻想境界八重(BOSS-100)(PS:BOSS战约2小时)

攻略解说:
在遇敌区域内遇敌率大概是25~35步.
前期练级:可以把攻击力高的宝物给范围攻击的人放技能,综合伤害就比较可观.
永琳的壶中天地有几率获得蓬莱之药(其实后期精英和BOSS也可以掉).
敌人数量为出战人数除以2,就是1~13只(少女,精英,BOSS战部分特殊).
野怪经验1,金钱1.精英10倍,BOSS100倍.再乘以敌人等级.
噩梦难度2倍经验,幻想难度3倍经验.
幻想乡中的少女战简单过法:各种失常+冰冻BUFF.
迷途竹林的妹红会一直围绕竹林走,可以尾随.获得妹红或辉夜后,竹林传送陷阱就会消失.
噩梦深渊篇:
获得娜兹玲后用技能多刷几个宝物.
打到断层中的断层可以强化15个默认宝物,4,5,6重BOSS也掉固定宝物(随机遇到的箱子怪也掉).
野外(包括深渊等)10%出精英怪.
能解除无限SP和攻x2的我方技能应该只有白泽的新幻想史和锦月姐妹.
巨龙BOSS的新进化史只能使用一次.
后期别忘记回太阳花田拿幽香.
如果要卖东西赚钱,别忘了霖之助出售的书,买了之后出售价格2倍.
高手篇:
如果获知敌人能力的情况下,先杀防御低的,可以有效快速结束战斗.
打BOSS不一定要带满25人,人少敌人数量也少.经测试4人可以过幻想7重.
练级建议深渊1层,带上3~4个强力全体技能的人带攻击宝物,再带20个跑龙套和补SP的秒着练.

噩梦难度(攻防速+1回避+1%)
幻想难度(攻防速+2回避+2%)
--------------------------
美杜莎(BOSS)
海啸(SP消耗2)
全体,伤害2.

石化之眼(SP消耗5)
全体,冻结.

聚灵
自己,恢复SP10.

打法:
清杀人鱼,再集中杀BOSS.
寅丸星可以解除全体异常状态,建议加速度宝物.
以防寅丸星也被冰冻,建议有几个空闲角色速度要比星快,帮她解除冰冻.然后星再解全体.
--------------------------
幽灵骑士(BOSS)
奋力一击(SP消耗1)
单体,伤害5.

致死一击(SP消耗2)
单体,伤害5,50%即死.

聚灵

打法:
本关没有异常状态,除了BOSS会即死攻击.
先清防御力低的剑,然后清盾,再清BOSS.
--------------------------
吸血鬼(BOSS)
吸血(SP消耗1)
单体,伤害5,失常,剧毒.(吸取HP).

聚灵

打法:
骷髅会混乱,僵尸会中毒,而且两种小怪都会复活队友.
建议全部打到差不多血,然后一回合把小怪全秒了.除了BOSS会吸血,小怪不会补血.
--------------------------
撒旦(BOSS)
火焰车(SP消耗1)
列,伤害4.

火墙(SP消耗1)
行,伤害4.

聚灵

打法:
天使会补100HP和补10SP技能,但不会复活,建议一只一只集中杀.
建议先杀恶魔,防御和天使差不多,但恶魔会混乱,会中毒.
撒旦攻击力比较高,还会范围攻击,莉莉建议保持每回合回5SP补血,幽幽子帮最小血的人补.
如果比较危险时,辉夜也可以不补SP改补HP.
--------------------------
外星人(BOSS)
外星战衣
自己,BUFF:攻UP 防UP 速UP HP恢复 迷彩 SP∞ 攻x2.解除:攻DOWN 防DOWN 速DOWN.

自爆(30%血以下,SP消耗5)
全体,伤害5.

导弹支援-A(SP消耗2)
列,伤害8.

导弹支援-B(SP消耗2)
行,伤害8.

导弹支援-C(SP消耗3)
中,伤害9.

导弹支援-D(SP消耗4)
散,伤害8.

核弹(SP消耗5)
全体,伤害5.

打法:
到这里敌人防御力已经比较高了,尽量一只只杀吧.
外星脑妖防御最低,还会混乱,一只只先杀.
增幅装置补HP补SP,加攻防速和回HP的BUFF.也一只只清吧.
外星人特别注意是SP4以下就会用外星战衣,SP无限,而且攻击力2倍.
马上用白泽的新幻想史或锦月丰姬的注连绳解除.
--------------------------
奇美拉(BOSS)
合成兽(SP消耗1)
单体,复活并恢复全HP.

巨龙(BOSS)
新进化史(50%血以下,SP消耗5,只使用1次)
全体,复活并恢复HP100.

龙之力量
自己,BUFF:攻UP 防UP 速UP HP恢复 SP∞ 攻x2.解除:攻DOWN 防DOWN 速DOWN.

炽热地狱(SP消耗5)
全体,伤害5.

威压(SP消耗5)
全体,BUFF:攻DOWN 防DOWN 速DOWN.解除全有益BUFF.

巨龙喷息(SP消耗5)
单体,伤害25.

打法:
小怪只会奋力一击,所以这关不需要带解除异常的寅丸星.
巨龙的威压会降低我方能力和解除能力BUFF,中招后,带早苗加攻和解除能力下降的古明地恋可能有用.
灵梦的梦想封印和天子的非想非非想之剑对BOSS25%封印技能,如果撑不住BOSS攻击,建议一直对BOSS使用.
精英小怪攻击力不低,可以考虑用铃仙范围25%混乱敌人,还能降低敌人对我方伤害,不过对BOSS无效.
奇美拉会复活,但因为只有10点SP而且不会恢复,所以敌人也不是无限的.
巨龙50%血以下时会使用一次全体复活100HP技能,如果有能力,可以考虑先打巨龙诱发此技(此做法危险).
--------------------------
PS:
恢复HP技能只会在有对象HP50%以下使用.
恢复SP技能只会在有对象SP4以下时使用.(包括外星战衣,龙之力量等)


全人物入手方法:
博丽 灵梦(自动获得)
雾雨 魔理沙(魔法森林)
-----红魔乡----
露米娅(草原)
大妖精(草原)
琪露诺(草原)
红 美铃(迷途竹林)
小恶魔(红魔馆-大图书馆)
帕秋莉·诺蕾姬(红魔馆-大图书馆)
十六夜 咲夜(红魔馆-大图书馆)
蕾米莉亚·斯卡雷特(红魔馆-大图书馆)
芙兰朵露·斯卡雷特(红魔馆-地下密室)
-----妖妖梦-----
蕾迪·霍瓦特罗克(幽冥结界)
橙(幽冥结界)
爱丽丝·玛格特罗依德(魔法森林)
莉莉 霍瓦特(草原)
露娜萨·普莉兹姆利巴(迷途竹林-废弃洋馆)
梅露兰·普莉兹姆利巴(迷途竹林-废弃洋馆)
莉莉卡·普莉兹姆利巴(迷途竹林-废弃洋馆)
魂魄 妖梦(幽冥结界)
西行寺 幽幽子(幽冥结界)
八云 蓝(幽冥结界)
八云 紫(幽冥结界)
魂魄 妖忌(废弃洋馆任务和噩梦深渊三重BOSS)
-----萃梦想-----
伊吹 萃香(旧地狱)
-----永夜抄-----
莉格露·奈特巴格(迷途竹林)
米斯蒂娅·萝蕾拉(迷途竹林)
上白泽 慧音(幽冥结界)
因幡 帝(迷途竹林)
铃仙·优昙华院·因幡(迷途竹林)
八意 永琳(迷途竹林)
蓬莱山 辉夜(迷途竹林)
藤原 妹红(迷途竹林)
-----花映冢-----
射命丸 文(妖怪之山)
梅蒂欣·梅兰可莉(无名之丘)
风见 幽香(太阳花田)
小野冢 小町(三途河岸)
四季映姬·亚玛萨那度(三途河岸)
-----文花帖-----
姬海棠 极(自动获得)
-----风神录-----
秋 静叶(妖怪之山)
秋 穣子(妖怪之山)
键山 雏(妖怪之山)
河城 荷取(妖怪之山)
犬走 椛(妖怪之山)
东风谷 早苗(妖怪之山)
八坂 神奈子(妖怪之山)
洩矢 诹访子(妖怪之山)
-----绯想天-----
永江 衣玖(妖怪之山)
比那名居 天子(妖怪之山)
-----地灵殿-----
琪斯美(旧地狱)
黑谷 山女(旧地狱)
水桥 帕露西(旧地狱)
星熊 勇仪(旧地狱)
古明地 觉(旧地狱)
火焰猫 燐(旧地狱)
灵乌路 空(旧地狱)
古明地 恋(旧地狱)
-----星莲船-----
娜兹玲(幽冥结界)
多多良 小伞(幽冥结界)
云居 一轮(幽冥结界)
村纱 水蜜(幽冥结界)
寅丸 星(幽冥结界)
圣 白莲(幽冥结界)
封兽 鵺(幽冥结界)
-----香霖堂-----
森近 霖之助(无法获得)
朱鹭子(无法获得)
-----三月精-----
桑尼·缪可(魔法森林)
露娜·琪奥德(魔法森林)
斯塔·萨菲雅(魔法森林)
-----儚月抄-----
绵月 丰姬(幻想境界七重)
绵月 依姬(幻想境界七重)
-----茨歌仙-----
茨木 华扇(无法获得)
---秘封俱乐部---
宇佐见 莲子(无法获得)
玛艾露贝莉·赫恩(自动获得)
----求闻史纪----
稗田 阿求(无法获得)
-----神灵庙-----
幽谷 响子(无登场)
宫古 芳香(无登场)
霍 青娥(无登场)
苏我 屠自古(无登场)
物部 布都(无登场)
丰聪耳 神子(无登场)
二岩 猯藏(无登场)
-----铃奈庵-----
本居 小铃(无登场)

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脚本帮助:66RPG

地图素材:66RPG

特技动画:66RPG,东方绯想天,东方非想天则

像素素材:pixiv

图片来源:东方吧

音乐来源:东方绯想天,RPG Maker XP

......

本作品只为技术探究,一切素材来源于网络.
游戏禁止用于商业用途,否则责任将由玩家个人或团体承担.



游戏截图:
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评分

参与人数 1星屑 +12 收起 理由
sai90306 + 12 見過最精美的SLG!!!!!!!!!!

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Lv1.梦旅人

彭格列I世

梦石
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发表于 2013-3-29 09:43:50 | 显示全部楼层
做的很华丽耶~是使用VX吗?

点评

原来是XP呀...  发表于 2013-3-29 09:44

赏金猎人 -- Bounty Hunter 预告贴(点击图片或者这里进入
交流群组:321810846

小刀的论坛!!点击这里!
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 楼主| 发表于 2013-3-29 09:58:09 | 显示全部楼层
草稿:
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QQ截图20130319221846.png
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Lv3.寻梦者

梦石
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818
发表于 2013-3-29 10:41:26 | 显示全部楼层
这么吊,虽然不玩RPG,还是支持一下
roguelike求生RPG研发中....
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-3-29 11:43:30 | 显示全部楼层
我能吐槽下,角色太多,感觉手动战斗会花时太多,自动战斗不知道ai怎么样

点评

这个系统做到一半不想做了,所以放弃了考虑限制人数等问题,把游戏发布掉之后我就把45度改回正90度的系统.  发表于 2013-3-29 12:04
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Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
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贵宾

发表于 2013-3-29 11:50:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 hcm 于 2013-3-29 11:51 编辑

是战棋游戏呢,人物和第一部一样吧。

点评

hcm
第一部我都还没通呢,不过你那界面真的很像战棋啊。  发表于 2013-3-29 16:19
你的游戏我很喜欢美工=.=不过我只会脚本,所以我的游戏烂剧情+nil美工,专门研究各种战斗系统顺便做的游戏.我的游戏Pictures文件夹只有3张图片,1MB+=.=  发表于 2013-3-29 12:08
第一部只有10几个人物,这次扩展到越100个.另外考虑到战斗速度问题把移动去掉了,不能算战棋.另外做的太累=.=所以也懒得加入战斗替换角色功能了...  发表于 2013-3-29 12:03
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-3-29 14:12:43 | 显示全部楼层
2代改成这样都不会玩了......
技能放一个基本就没蓝了,而且人物也太多了..
感觉还是沿用一代的战斗方式就可以了.
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Lv2.观梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2013-3-29 15:08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhhuang 于 2013-3-29 15:58 编辑
江湖情圣 发表于 2013-3-29 14:12
2代改成这样都不会玩了......
技能放一个基本就没蓝了,而且人物也太多了..
感觉还是沿用一代的战斗方式就可 ...


呵呵,上次是体验技能动画的悠闲向迷宫作品,这次是触手向为东方吧的人准备的研究挑战性作品.估计不适合你.而且主要是为技术探究,所以每次做新游戏都不会用同一个战斗系统.
(PS:单人制作,烂剧情,nil美工,false脚本,copy音乐,以上请勿吐槽.)

(顺便借帖子贴图...)
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Lv1.梦旅人

梦石
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2012-6-22
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36
发表于 2013-3-29 19:36:59 | 显示全部楼层
看着血槽和魔槽,有一种打码的感觉。。。
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Lv2.观梦者 (版主)

迷途知返,恍如隔世

梦石
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2011-2-17
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开拓者

发表于 2013-3-29 20:36:25 | 显示全部楼层
这战斗系统感觉好怨念
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