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[已经解决] 怎样写脚本:队员数为2时经验减半并且怪物HP上升1.5倍?

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梦石
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发表于 2013-4-11 13:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 crow2006 于 2013-4-11 21:56 编辑

我想实现这样的效果:
当队员数为2时,
战斗获得的经验减半,
遇到的怪物HP上升1.5倍。
请高手帮忙。多谢!
梦石
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星屑
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发表于 2013-4-11 20:03:25 | 显示全部楼层
……脚本我不会,不过我觉得可以每种怪物都造两种,用明雷的方式,在遇敌的时候先判断一下队伍人数,再决定是否遇到提升属性的怪。

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参与人数 1星屑 +50 收起 理由
怪蜀黍 + 50 事件解决不完美,但鼓励参与讨论.

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梦石
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发表于 2013-4-11 20:46:01 | 显示全部楼层
在脚本Game_Enemy中找到
  1.   def base_maxhp
  2.     return enemy.maxhp
  3.   end
复制代码
改为
  1.   def base_maxhp
  2.     if $game_party.members.size == 2
  3.     return (enemy.maxhp*1.5).round
  4.     else
  5.     return enemy.maxhp
  6.     end
  7.   end
复制代码
以上的队伍人数为2人时怪物血量上升1.5倍的写法
至于经验值,则参照以上

点评

非常感谢你!  发表于 2013-4-11 21:14

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
怪蜀黍 + 100 我很赞同

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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