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[已经解决] 想问下<六道>里的地图是怎么制作的、

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梦石
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发表于 2013-4-11 15:38:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.png
打开工程看脚本也不明白。
2.png
编辑中是这样的,但是进去确是这样的{:2_264:}
3.png

求教程。
梦石
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发表于 2013-4-11 20:50:35 | 显示全部楼层
这个说起来略微复杂。总之第一需要图块扩张脚本,
第二需要Overlays脚本。
阁下可以到www.rpgmakervx.net
去找"Valkyrie Stories“的opening resource

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-4-11 18:25:45 | 显示全部楼层
目测使用了雾图形
表示不懂VX的路过
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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梦石
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 楼主| 发表于 2013-4-11 21:22:48 | 显示全部楼层
a364774426 发表于 2013-4-11 20:50
这个说起来略微复杂。总之第一需要图块扩张脚本,
第二需要Overlays脚本。
阁下可以到www.rpgmakervx.net

好的,谢谢!
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万兽

梦石
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贵宾

发表于 2013-4-12 16:54:00 | 显示全部楼层
目测原理大概是这样的:因为VX VA不像XP支持图层分级,所以想要实现地图的层级遮罩效果,需要做一些手段,
首先在地图上用不可以通行的的图块绘制出不可通行的区域,然后再在PS或者其它什么的软件里另外绘制一层遮罩图,就是成品看到的树林,
之后将这些遮罩图做成事件行走图,在地图上显示,由于就有了游戏中的效果,大概是这样吧……

俺没接触过VX VA,只是看到地图上的事件这么猜测而已,讲错勿怪

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