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[已经过期] 关于敌怪对敌怪使用复活法术的问题!!!!

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发表于 2013-4-11 20:09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在战斗中,如何实现A号敌人对战斗不能状态的B号敌人使用复活法术,使其继续与主角敌对战斗?
请前辈们指教!!

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发表于 2013-4-11 22:26:45 | 只看该作者
设置敌人学会复活法术……
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发表于 2013-4-12 15:50:07 | 只看该作者
让敌人学得已方全体(hp=0)范围的复活法术就可以了
为什么不用单体的呢?因为啊,敌方单体效果都是随机的
万一使用了复活术对没有为战斗不能的怪物就没有效果了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-4-13 08:34:44 | 只看该作者
你要群体复活还是单体···单体复活有些麻烦,群体的固然省事但是对于玩家会出现那种打不死的存在···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2013-4-14 06:48:14 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-4-12 15:50
让敌人学得已方全体(hp=0)范围的复活法术就可以了
为什么不用单体的呢?因为啊,敌方单体效果都是随机的
万 ...

复活要单体的,群体的话就怎么打都打不死了。
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 楼主| 发表于 2013-4-14 06:50:51 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-4-13 08:34
你要群体复活还是单体···单体复活有些麻烦,群体的固然省事但是对于玩家会出现那种打不死的存在··· ...

除了复活单体,还需要复活后的体力值按照施术敌人的“智力”有所不同。智力越高复活后拥有的体力越多。
对于自己方也是一样,现在XP的设置中只能设置固定量,不能设置百分比。
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发表于 2013-4-14 09:08:19 | 只看该作者
我心飞扬 发表于 2013-4-14 06:50
除了复活单体,还需要复活后的体力值按照施术敌人的“智力”有所不同。智力越高复活后拥有的体力越多。
...

无语了····百分比你可以设定···最大HP*一定百分比和智力系数就行啊
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2013-4-14 10:17:03 | 只看该作者
我心飞扬 发表于 2013-4-14 06:48
复活要单体的,群体的话就怎么打都打不死了。

可以将SP消耗提高
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-4-14 15:03:34 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-4-14 09:08
无语了····百分比你可以设定···最大HP*一定百分比和智力系数就行啊

XP的特技设置里没有那个设计项。
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