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[游戏评论] 忆之路简单测评,我实在是想说点什么了......

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-4-23 08:47:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/thread-251601-1-1.html
原帖在此,诸君自己去看吧....
测试版本是V2.5
下面是毫不留情的评测,客气话可以脑补,不过大家都懂的,我说了你也知道只是在安慰你,不解决实际问题。
我个人更喜欢真刀真枪地来,这是我的测评风格,大家理解就行。
顺便求怎么@作者君.....我主要希望这段文字能让作者看到。

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总体上来说画面虽然不出众,但是没有不协调感。音乐非常好,虽然有时候音乐的感情拿捏得不是很准,小问题并不值得一谈。
最诟病的地方有个三个,1、游戏流程;2、游戏对白;3、剧情展开
游戏流程主要是看玩家的操作体验,游戏对白就是人物台词,剧情就是对故事理解和把握。
首先,最好解决的是对白。几乎99%的对白都要回炉返工,一个人说的话,要符合他的立场、认识、知识、性格和身份,而且修辞上也不能太随意。
比如说父母的对话虽然可以体现出父母的性格特点,但是太做作,太假,我们不是来看他们演小品的对不对?
我不是批评你在那些对话里添加方言,而是这种说话方式太过生活化,而和一个游戏需要的美感格格不入,显得小家子气。
再来说剧情,剧情我下面的正文有提到,这里就说一个问题,我们该如何讲一个线性的故事。一个再单调的剧情也不可能是勇者一行勇闯天涯。
至少要有一条暗线,就是所谓的阴谋,明线和暗线要互相交叉,制造冲突点,也要制造悬疑点,要有戏剧性。简单的来说,要有节奏。
而这款游戏的前15分钟,剧情可谓是乱七八糟。先是某明其妙的史莱姆修炼,然后是村长历史大讲堂,然后是琼瑶催情桥段,我真心表示这故事让人无所适从。
作者认为自己讲清楚了这个故事,实际上没有,他的故事还在脑袋里,没有真正表达出来,只是主观认为我们能跟得上他的逻辑。
尤其是莫名其妙的术语轰炸,在背景几乎一片空白的时候搞这个,简直就是折磨。

下面是我的10条有关这个游戏的笔记,只有10条,因为接下去的我根本玩不下去了。

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1、前5分钟这杀史莱姆的过程,走迷宫的过程,除了测试我回车键寿命以外毫无意义!但是这么想你就错了,这5分钟才刚刚是开始!
2、迷宫1F:4只史莱姆,迷宫2F:4只史莱姆,迷宫3F: 终于看到变化了!5只史莱姆!没关系....回车,回车,回车,都给我死吧....看到boss了!居然是人型行走图!那放马过来吧!!但为什么会是一只变异的史莱姆带着4只史莱姆小弟?
回车,回车...作者注意啊!你跟我的回车键有仇么?你给女角色那个技能有用么?和普通攻击有区别么?

4、乡长出现!长老、村长和乡长向来不都是为了给勇者任务的存在么?
接下来就是大段大段的名词轰炸,
其实我一开始以为这是一部续作,但是我发现这就是1代,这些名词对于除了作者以外的所有人都是闻所未闻。
作者先拼命折腾我的回车键,然后再给我上历史课,难道不认为这样做很容易让人丧失兴趣么?
5、在我觉得这世界观比弦理论难懂以后,我就又开始狂按回车键,结果神奇的事情发生了,我本想跳过历史课,一不小心跳过了某段正戏,某女指着男主角的鼻子质问道:“她为你了做了多大的牺牲,你知道么?”
我就不想对这句话吐槽了,这算哪门子尴尬的琼瑶戏啊!关键是我还不知道这个纠结点在哪里?只有依托世界观才能解释明白的事情,在这么仓促间谁能领会?
6、貌似女主角做了一件自以为对男主角很贴切的事情,但是男主角却感觉被人玩弄了一番的蛋疼感觉!这是要有多蛋疼啊= =。然后瞬间就和好了!?!神马~我又错过了什么!这是逼着我读档回去再看一遍么?!我真的没有兴趣再来一遍了。
7、作者可以把他天马行空的世界观通过游戏表达出来,但是有必要一股脑地喷射出来么?玩家可以慢慢领悟,慢慢感动,最后留下的才是赞叹。作者不要总想着把游戏做成动漫剧,把各种桥段陪着大段的解说一口气全抖出来,顺便吐槽前面天然呆的属性这里根本没用上。一个好的世界观不是听别人说的,而是体验得到的。如果一般游戏,我玩到这里肯定就不玩了但既然要测评,既然要玩下去,就要期待神展开了....
8、水井这一关....怎么感觉在哪里见过的样子?难道回车键按多了出现了即视感???好吧,先不管这个,一个水井反反复复的一条线迷宫走5层有意思么?怪物都是重复的,而且还是回车....回车...回车。作者,你真的够了。
9、记得上一关boss是变异史莱姆,这一回变异红蝙蝠(绿色)和变异巨蜘蛛......这是我发现唯一让我有点惊喜的地方,这一仗你得先集火消灭蜘蛛,它的毒素毒到你两个人几乎就没救了....然后打完这一仗以后突然有个分支剧情,但是作者君,你分支剧情前和boss战中间都不给人存档的机会算是怎么回事?我如果想看不同结果,还要再和boss打一遍?
10、算了,我随便选一个好了。然后!!然后一道黑光闪过,我还在原地- -一个最不好的预感发生了!春哥在上!你难道让我走回去!大哥5层迷宫啊!我彻底绝望了!这勇士啊过去老刷不了迷宫,懒蛋,现在好了,玩了乡井地下这张图,一口气刷五层,不费劲!

今天真的是玩不下去了......我语气冲了点,但是绝对是被逼的,就算你后面再神展开,这么折腾下去也没几个受得了。
作为一款音乐画面都属于中上的作品,游戏流程、台词和剧情设计成这个样子真让人很无语.
夏普的道具店

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发表于 2013-5-13 23:01:15 | 只看该作者
感谢您宝贵的评测意见与建议~~ 非常的忠恳~
确实本作在前期剧情的展开上太过草率及鲁莽,且有很多细节如怪物的丰富程度及怪物血量的设定上正如LZ所言也使得初期比较枯燥~~
虽然在中后期有所调整如把游戏的侧重点转移到装备、职业和金钱的平衡上,但想必也已流失掉很多玩家~~
8过还是希望LZ能全程的体验完忆之路~再次感谢@沉滞的剑 您的耐心评测!
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发表于 2013-5-19 21:50:33 | 只看该作者
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