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[已经解决] 如何判断攻击对象和特技的使用对象是否处于第18号状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-4-29 09:55:11 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我尝试过用“state.(state_id)”但它老是提示我找不到这个方法……

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-29 17:03:19 | 只看该作者
方法名是  state?   ,调用应该是battle_obj.state?(state_id)
研表究明,汉字的序顺并不定一能影阅响读,比如当你看完这话句后,才发这现里的字全是都乱的
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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贵宾

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发表于 2013-4-29 17:08:27 | 只看该作者
     for target in @target_battlers
        if target.state?(18)
        BLAHBLAHBLAHBLAHBLAH
        end
      end
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-29 17:52:00 | 只看该作者
事件里不是有判斷狀態的條件分歧么……
……
欢迎光临百度——龙骑士鸣泣之时
http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1% ... 9%C6%FC%D6%AE%CA%B1
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2013-4-30 00:08:09 | 只看该作者
在 Game_Battler 3   “应用特技效果”里可增加判断。

self  为被攻击者; user  为特技使用者。

判断被攻击者:
  1. if self.states.include?(18)
复制代码
判断特技使用者:
  1. if user.states.include?(18)
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