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[已经解决] 像这样的效果不知道能不能实现?

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发表于 2013-5-2 10:33:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-5-5 11:39 编辑



先是出现选择项,选择正确的话会提高队伍内
第一个角色的经验值。


窗体效果如上图
经验是动态增加减少的
当然不要求是双屏的
请问能不能做到呢?

点评

突然发现一个现象,怎么小露露的问题,查看率都是这么高捏?  发表于 2013-5-7 00:11
其实有很多疑问,不知从何说起。  发表于 2013-5-3 10:38
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-5-2 10:42:08 | 只看该作者
增加经验这个没难度吧~主要问的是动态增加效果?
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2013-5-2 11:04:46 | 只看该作者
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-2 11:07 编辑

果断是用变量来增加吧

这样就可以了吧?
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 楼主| 发表于 2013-5-2 11:07:09 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2013-5-2 10:42
增加经验这个没难度吧~主要问的是动态增加效果?

是啊
还有那窗体的问题也是个难题
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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发表于 2013-5-2 11:11:43 | 只看该作者
我记得有 API 能够让窗口的那个边框消失不见的~
我只个搬答案的
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发表于 2013-5-2 11:18:14 | 只看该作者
$game_party.actors[0].exp +=rand(100)
这样就是队伍里1号角色加随机0~99经验
rand(1000)+1000的话就是1000~1999随机 差不多就这么用吧
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 楼主| 发表于 2013-5-2 11:27:04 | 只看该作者
光の異形 发表于 2013-5-2 11:04
果断是用变量来增加吧

这样就可以了吧?

主要是动态增加跟减少的问题
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发表于 2013-5-2 12:21:16 | 只看该作者
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-2 12:25 编辑
美丽晨露 发表于 2013-5-2 11:27
主要是动态增加跟减少的问题


  是不是那种 本来基础经验 1000 +500 然后 它显示 1001 1002 1003 ··· 1500 这样啊 ········


我知道怎么实现动态增加
但是不知道什么在游戏中表示出来

先要 三个变量 一个角色基础值 一个增加值 一个增加后的值
然后 就是慢慢把 角色经验的基础值 加到 增加后的值
要把这个变量显示出来 还需要哪个窗口脚本啊

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 楼主| 发表于 2013-5-2 12:26:43 | 只看该作者
光の異形 发表于 2013-5-2 12:21
是不是那种 本来基础经验 1000 +500 然后 它显示 1001 1002 1003 ··· 1500 这样啊 ··· ...

差不多
就是比如100快速的下降到0的显示效果
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发表于 2013-5-2 12:42:24 | 只看该作者
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-2 12:44 编辑
美丽晨露 发表于 2013-5-2 12:26
差不多
就是比如100快速的下降到0的显示效果



这个就是啦一是是数据输入 二是经验动态增加 三是经验动态增加同时 获得经验j动态减少
但是要显示 貌似要每帧都刷新窗口才行

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