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楼主: b565185756
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[已经解决] 关于事件跑步范例的问题

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 楼主| 发表于 2013-6-16 20:03:35 | 只看该作者
这么说吧,假如我给别人试玩的时候,他在我面前对话并疯狂的按A键嘲讽,然后觉得这很搞笑,很搞笑吗?这是我不想看的,如果可以避免的问题,我不希望发生
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发表于 2013-6-16 23:00:32 | 只看该作者
喔,原来是这样,你整个加个判断,$game_player.moving?
我只个搬答案的
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婚后闪人了……
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短篇八RM组季军

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 楼主| 发表于 2013-6-16 23:23:03 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2013-6-16 23:00
喔,原来是这样,你整个加个判断,$game_player.moving?

泪求求手把手教教我 T_T。。。脚本盲
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发表于 2013-6-17 06:30:39 | 只看该作者
b565185756 发表于 2013-6-16 23:23
泪求求手把手教教我 T_T。。。脚本盲

就在你目前的判断外面再加个条件分歧,里面用上面的脚本来判断一下就行了。
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 楼主| 发表于 2013-6-17 23:44:48 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2013-6-17 06:30
就在你目前的判断外面再加个条件分歧,里面用上面的脚本来判断一下就行了。 ...

给跪了!好办法!最后自己在与人对话时加入个“设置移动路线——角色——变更行走图(将跑步图改为行走图)”,这样感觉更流畅。 多谢大神指点!
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发表于 2013-6-18 06:30:24 | 只看该作者
b565185756 发表于 2013-6-17 23:44
给跪了!好办法!最后自己在与人对话时加入个“设置移动路线——角色——变更行走图(将跑步图改为行走图 ...

之前说的有点问题,应该是把你目前的判断用脚本来做

条件分歧 $game_player.moving? and Input.press?(Input::C)
换跑步行走图,改速度
除此以外的情况
换步行行走图,改速度
分歧结束

我只个搬答案的
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发表于 2013-6-18 17:25:55 | 只看该作者
同意亿万星辰的提议
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 楼主| 发表于 2013-6-18 21:19:22 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2013-6-18 06:30
之前说的有点问题,应该是把你目前的判断用脚本来做

条件分歧 $game_player.moving? and Input.press?(I ...

我按照您说的试了,如果按下C键人物会在跑步图和行走图之间疯狂的切换。。。

点评

还是换成A键吧,不好意思折腾了您这么久- -。。。万分感激!!!  发表于 2013-6-18 21:48
恩,确实不行,如果是我,我会把C键换成A键,看你是否愿意了,要不就用脚本吧  发表于 2013-6-18 21:42
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发表于 2013-6-18 21:49:59 | 只看该作者
b565185756 发表于 2013-6-18 21:19
我按照您说的试了,如果按下C键人物会在跑步图和行走图之间疯狂的切换。。。 ...


来这样试试看

Input.press?(Input::C) and Input.dir4 != 0 and !$game_system.map_interpreter.running?

用这个作为提速的判断条件,能稍微好一些。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 22:32:21 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2013-6-18 21:49
来这样试试看

这样效果更上一层楼了,不过这样还需要松开Z键多走一步才变回步行图,如果能在移动结束后自动变回步行图会不会更好?
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