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[已经解决] 请教P叔:装备耐久度脚本如何实现“一键修理"?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-6-22 19:53:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 crow2006 于 2013-6-23 21:25 编辑

用了你整合系统的装备耐久度脚本,

就是使用一个物品,
对应一个公共事件,
然后全身装备全部修复,扣钱。

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2013-6-23 20:35:33 | 只看该作者
令装备的dur等于maxdur就可以了。
比如让1号角色所有的装备的耐久度恢复至满,请写事件脚本:
  1. for i in $game_actors[1].equips
  2.   i.instance_variable_set(:@dur, i.instance_variable_get(:@maxdur))
  3. end
复制代码
然后扣钱什么的,物品数量减少什么的,自己用公共事件写,这里不再赘述。

点评

谢谢!  发表于 2013-6-23 21:24
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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发表于 2013-7-20 11:52:53 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2013-6-23 20:35
令装备的dur等于maxdur就可以了。
比如让1号角色所有的装备的耐久度恢复至满,请写事件脚本:然后扣钱什么 ...

如何用一段脚本将1号角色头盔的耐久度-5 呢?

点评

自己理解一下就会写了,又不难。方法已经告诉你了。不会专研就不会进步。  发表于 2013-7-20 13:12

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