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Viewport 显示端口类 显示端口的类。在画面上显示精灵时,将精灵限制在画面的一部份,而不影响其余区域。
Sprite 精灵类精灵的类。精灵是在游戏画面上显示角色等的基本概念。 zoom_x 精灵的横向放大率,1.0 代表原始大小。 zoom_y 精灵的纵向放大率,1.0 代表原始大小。
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DeathKing 发表于 2013-6-24 20:09 Sprite不负责高度和宽度,width和height是位图(Bitmap)的属性。必要的话可以考虑使用Viewport。 ...
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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