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灼眼的夏娜 发表于 2013-6-27 22:18 ![]()
构成元件地图的各精灵的 Z 座标是特定的固定值。
优先级为 0 的地图元件的 Z 座标必定是 0。
其实我现在遇到的问题是, 让图片的一部分例如一块, 变成透明色,
android没有现成的api,操作像素效率太低, 用一个透明的图片又盖不住,
就产生了这个问题。 估计c效率高些做到了吧。 可以直接操作内存。
所以android对于优先级的实现不了。 不过可以考虑使用事件的图标当成
建筑来实现遮挡, 记得以前搞得游戏都是这样做的。 有个建筑层的概念。 |
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