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[已经解决] 如何在HP低下时,附加某种状态并改变头像?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-23 12:15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Project1.zip (239.4 KB, 下载次数: 38)

当角色HP低于25%时,更换头像并附加虚弱状态。
请问要修改哪里?

Lv3.寻梦者

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发表于 2013-7-23 13:10:51 | 只看该作者
本帖最后由 myownroc 于 2013-7-23 13:19 编辑

{:2_264:}那啥,我只做了改头像的,改状态的做不出来了,不过我记得论坛里有人问过这个问题,你可以搜索一下.........
不知道你会不会脚本,工程改好了先给你吧.
补充一句:虚弱时的头像的文件名 应该像你的工程里那样 "XXX_虚弱"

我改动了 "显示头像" 和 "Scene_Battle1" 的内容

Project1.rar

235.16 KB, 下载次数: 39

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(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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 楼主| 发表于 2013-7-23 13:35:07 | 只看该作者
myownroc 发表于 2013-7-23 13:10
那啥,我只做了改头像的,改状态的做不出来了,不过我记得论坛里有人问过这个问题,你可以搜索一下... ...

感谢回答
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-7-23 16:09:20 | 只看该作者
本帖最后由 clear仔 于 2013-7-23 16:12 编辑

Project1.zip (239.48 KB, 下载次数: 44)
针对第一个问题,因为第二个沙发已经解决了嘛……
搜索#added【其实我不是很喜欢横版战斗,但那个血条做的真心蛮好】

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 楼主| 发表于 2013-7-23 18:29:59 | 只看该作者
clear仔 发表于 2013-7-23 16:09
针对第一个问题,因为第二个沙发已经解决了嘛……
搜索#added【其实我不是很喜欢横版战斗,但那个血条做的 ...

十分感谢你解决剩下的问题
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发表于 2013-7-23 20:10:58 | 只看该作者
公共事件并行处理 条件分歧 当所有角色HP少于25%时 附加状态虚弱。
条件分歧 当所有角色 为虚弱状态时 判断每个角色该换什么头像
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