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好吧,又是窗口(Window)的问题

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发布时间: 2013-7-27 21:23

正文摘要:

本帖最后由 clear仔 于 2013-7-27 21:25 编辑 想弄个在战斗中显示状态信息的东西。 先追加了类: RUBY 代码复制class Window_State < Window_Base  def initialize  &nbs ...

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satgo1546 发表于 2013-8-2 15:40:11
粗看了一下,感觉就是没update的后果。

点评

不是已经在update方法里添加了一些内容吗?  发表于 2013-8-2 20:47
弗雷德 发表于 2013-8-2 14:21:09
貌似俺游戏中写了个类似的功能,您想要的是不是这种效果?


是的话俺就照着这个效果修改了。
clear仔 发表于 2013-7-29 11:07:30
没有高手帮忙吗?
就是说有好多问题,比如明明调用了方法却貌似没用,设置了visiable和active属性却没效果等等。。。。求帮忙啊,。
wwwcctvty 发表于 2013-7-27 21:34:29
@window_help.visible = false if @window_help 什么意思呀?表示看不懂 if @window_help,,,,求高手解答话说看到好多全局变量哦

点评

至于那个全局变量,因为我需要在一个类中的方法里,判定另一个类的变量,自然不能用实变量只能用全局变量了。  发表于 2013-7-30 08:55
因为有的时候运行到这里的时候@window_help还显示着,但是如果直接@window_help.visible = false有时@window_help又没显示,即nil,nil自然没有visible这个变量了。  发表于 2013-7-30 08:54
这个是在Scene_Battle里的,@window_help 是 Help_Window的实例。  发表于 2013-7-30 08:52
当@window_help不为false或nil时,@window_help的visible变量为false。  发表于 2013-7-30 08:50
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