用RMXP编程时为测定函数可靠性用p函数输出结果,可是恒为4,检查后才发现有一段偏码 return id 写错了,应为return i,函数中并未为id赋值,因此出现这次意外。但觉得不对,便将p id提了出来,置在最上,发现值仍是4
p id
简单测定了一下,发现
RPG Maker XP 里恒为4
RPG Maker VX 里则出现较多变化,但都是2开头的如此长度的数字:26710920
大家说这id是怎么一回事?是内置的一个函数呢还是其他的什么?
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