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[原创发布] 英雄坛说复刻重制版【2024/1/11更新】

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-8-16 22:03:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V1.14
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:65 小时
下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1yG6CUbG1jLtrKTNT1iDH1w提取码:q83a

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本帖最后由 qq634488405 于 2024-1-12 08:15 编辑

下载地址|百度网盘提取码:q83a

更新说明:
【2024/1/11】
·修复流星飞掷要求敏捷的BUG
·现在跳舞毯和投铅球可以升级技能了
【2023/5/6】
·修复20230428更新后铸造武器BUG
  --中年妇女可能寻找铸造武器的BUG
  --铸造武器可以丢弃可以出售的BUG
  --部分界面崩溃的BUG
【2023/4/28】
·修复地图事件BUG
·修复重铸武器后,原武器属性保留的BUG
·修复卸下技能后原技能仍有效的BUG
·移除部分调试用代码
·根据原版文本将[闪避]改为[回避]
【2023/4/11】
·修复没有茅山/兽王令牌时,恶人位于茅山/长白山时,部分事件缺失的BUG
·现在作弊模式下没有门户之见
【2022/12/2】
·修复战斗中可能出现玩家绝招冷却中描述与所选绝招不匹配的BUG
·修复查看界面法点数值为加力的BUG
·修复法力界面中冥思或调整法点时法力菜单仍可操作的BUG
·修正失落的世界部分地图错误
·标题界面新增检查更新,可进行自动更新(作者:guoxiaomi,应该没拼错吧。。。)
【2022/11/16】
·轻功设置已实装
·添加了标题界面,标题界面可进行游戏设置及查看游戏相关信息
·移除了Gmud.ini中所有设置选项(已转移到标题界面的游戏设置)
·修复灰度模式下新建人物背景色为绿色的BUG
·修复灰度模式下小游戏主角为黑白行走图的BUG
·修复跳舞毯角色朝向与方向不一致的BUG
·数据库结构调整,将物品武器等数据分离(Data目录下如有GmudData.dat或GmudDataPlus.dat,可以删除)
【2022/11/14】
·修正一个错别字
·修复NPC使用落英缤纷卷走玩家自制武器出错的BUG
·NPCPlus模式调整
  --兽王茅山技能实装
  --火风暴,冰凌剑不使用
  --闪光弹,雷火弹,掌心雷,火焰球,烈焰球,寒冰弹,雾棱镖增加使用条件判定
·Gmud.ini新增快速模式(默认原版模式)
  --FastMode=0,原版模式
  --FastMode=1,快速模式
快速模式说明:
1.老婆婆任务奖励5倍(经验要求不变)
2.石料任务奖励3倍(经验要求不变)
3.村长/中年妇人/平一指任务奖励移除上限且为原版2~4倍(倍率随机,与福缘正相关)
4.捕快任务奖励2~4倍(倍率随机,与等级、福缘正相关)
5.石料/捕快任务冷却时间减半
【2022/11/13】
·修复开启战斗临时属性显示时,NPC属性显示不全的BUG
·调整战斗临时属性显示位置
·修复所有状态、绝招CD回合数少一回合的BUG
·修复显示存档成功时可操作功能菜单的BUG
·修复法力/生命不足时仍可使用法术的BUG
·调整Gmud.ini设置读取方法,提升效率
·修正恶人能力上限为125%(原来为循环无限上升)
·Gmud.ini新增NPC加强模式(默认原版模式)
  --NPCPlus=0采用原版NPC数据设定
  --NPCPlus=1采用加强版NPC设定
·Gmud.ini新增轻功设定(施工中,暂时无效果)
加强版NPC说明:
1.武功等级采用原版,微调其他部分数据
2.战斗中所有NPC均会有条件的释放其所会的绝招
3.NPC战斗中携带4个金创药2个生肌膏(不会掉落)
4.战斗中NPC会吃药、吸气
NPC调整清单:
1.商宝震/商剑鸣/商老太:拳脚装备八卦游身掌
2.王剑杰/王剑英:拳脚装备八阵八卦掌
3.茶花女/瑞婆婆:内功装备三花聚顶
4.公孙大娘:拳脚装备一剪梅花手
5.桑青虹:兵刃装备花团鞭法
6.聂隐娘:装备钢刀改为装备长鞭
7.褚红灯:内功装备普天同济
8.余鸿儒/方长老/马行空/朱雀坛主及喽啰:拳脚装备太祖长拳
9.天津虾:川枫一刀流90级改为无法拳90级
10.苍月道长:增加武器钢刀
11.谷虚道长:青锋剑改为未装备(隐藏)
12.清虚道长/天徽坛主及喽啰:拳脚装备太极拳
13.阿绣/王万轫:轻功装备踏雪无痕
14.欧阳千善/马千刚/赵千猛/齐万翼:招架装备对应攻击武功
15.兽王派所有角色添加对应等级灵通心诀(含对应坛主、喽啰、恶人)
16.茅山派所有角色添加对应等级基本法术及三系法术(含对应坛主、喽啰、恶人)
17.东方求败:生命提高为2000,内力提高为4500
NPC战斗AI说明:
物品及内力指令,不论是否呆若木鸡都会从上至下执行:
1.受伤>50%且生肌膏数量>0,吃生肌膏
2.受伤>25%且金创药数量>0,吃金创药
3.每损失1%生命值,提高1%吸气概率
战斗指令,呆若木鸡不执行,直接跳转玩家回合
1.50%概率使用绝招,50%概率普通攻击
2.使用绝招时获取所有可以使用的绝招,随机选择一个,根据当前双方状态决定是否使用,不使用则改为普通攻击
绝招使用判断规则:
1.连珠雷,三昧火,暴风雪不使用
2.落英缤纷,忍术烟幕,震字诀,挤字诀,乱环诀,缠字诀,神倒鬼跌成功率>50%时使用,若NPC生命值<30%则成功率>25%时使用
3.恶虎啸能成功则使用
4.其他绝招必定使用
【2022/11/10】
·修复部分地图事件ID错误导致刷新恶人时原有事件被替换的BUG
·修正武道服属性
·修复击中影分身出错的BUG
·修复战胜部分NPC无法获得其未装备的武器的BUG
·根据黄金原版设定,未打通青龙坛时,地图丢失与村长对话可再次获得青龙坛地图
·根据黄金原版设定,部分NPC会使用绝招了(仅测试了王维扬)
·现在墨邪被杀死后将无法开启铸剑挑战及进入铸剑谷
·修正铸剑攻击力计算公式
·修正八阵八卦掌化掌为刀命中提升数值
·修复战斗中八阵刀影掌临时属性一直生效的BUG
·修正红莲出世冷却回合
·修复战斗中红莲出世临时属性一直生效的BUG
·现在因使用流星飞掷或被落英缤纷失去铸造武器后可重新打造
·调整坛主掉落物品规则,修复背包满时无法得到新地图的BUG
·Gmud.ini新增读档不卸装备选项(默认卸下)
  --KeepEquip=0则进入游戏和原版一样卸下所有装备
  --KeepEquip=1则进入游戏已装备物品保持装备状态
【2022/10/12】
·修复战斗中状态显示无效的BUG
·修正0内力/法力时,打坐/冥思出错的BUG(由9/29更新产生)
·修复拜访茅山明月无法完成的BUG
·优化请教/自学秘籍时的帧数(原本无法达到设置的帧数)
【2022/9/29】
·修复完成雪花六出任务后仍只能使出5剑的BUG
·修复背包满时无法获得可叠加物品的BUG
·修复夫妻间可无限互学武功无上限的BUG
·修复战斗中装备/卸下铸造武器,特殊状态效果无变化的BUG
·修复艾里克战斗图错误
·现在打坐/冥思即将到达上限时速度会减慢(恢复到常规帧率)
·衙门告示栏新增通缉犯近期出没地点
·新增战斗中状态显示(需在Gmud.ini文件中配置,目前很简陋,待优化)
·新增灰度画面设置(需在Gmud.ini文件中配置)
【2022/9/27】
·平安镇东和商家堡的死角不再刷新恶人
·修复给厨师猪肉得到杀猪刀的BUG
【2022/5/16】
·现在击败坛主不杀死不再会获得地图(避免未通过该坛就可去下一个坛)
·现在?性未婚时婚姻描述将周期性变化(与外貌变化一致)
·修改学习秘籍时等级超过秘籍最高等级对话(取黄金中自学秘籍到上限的文本)
·新增桃花源房屋功能(翻盖,家具,销毁)
·新增联机结婚
·新增夫妻请教传授
联机功能目前仅测试了单机双开自连,所用到的NetworkSupport.dll来自绝爱仙剑ㄝ宝宝(QQ:156692474)的RMXP版黄金英雄坛说

结婚说明:
年满20岁,已拥有桃花源,非茅山派未婚玩家与月下老人(商业街)对话
一方选择允婚,另一方选择求婚,需允婚方同意才可结婚

?性的婚姻:
?性男女通吃,但不可和?性结婚。结婚后?性将根据配偶性别固定相貌描述及婚姻描述(不再周期性变化)

请教传授:
桃花源中与配偶对话,如果从未进行过传授/接受,则请教时会转至接受,另一方选择传授,匹配成功接受方会将传授方技能保存至本地,下次便可直接请教。

更新夫妻技能列表:
进行传授/接受即可更新接受方本地技能列表

【2022/5/11】
修复首次铸剑后再次对话出错的BUG(不影响铸剑结果)
新增桃花源,目前仅进入桃花源地图,无法进入房屋内,老管家的房屋功能也暂时没有

【2022/5/5】
·茅山派师父新增读书识字(门派对悟性要求高,这样更合理)
·铸造武器可进行强化

【2022/5/4】
·修复相貌描述错误
·修复作弊模式下遗忘最后一个武功出错的BUG
·修复商店卖出物品出错
·新增铸剑挑战(开启铸剑谷地图)
·新增打造武器毛胚(目前仅可打造白板)

【2022/4/30】
·修复无法使用海外仙丹和王蛇胆的BUG
·海外仙丹和王蛇胆增加法力上限的效果仅对茅山派有效
·修复战斗中从部分界面回到主菜单刷新状态持续时间的BUG
·修复战斗中内力菜单返回时可能出错的BUG
·修复请教时会额外增加一个0级功夫的BUG
·修复16岁后装备防具出错的BUG
·修复处于法术灼烧状态可能出现回血的BUG
·修复震字诀/落英缤纷/流星飞掷/神倒鬼跌/恶虎啸伤害结算2次的BUG
·修复挤字诀造成伤害的BUG
·修复家中无法喝女儿红的BUG
·修复喝女儿红不会刷新任务计时的BUG
·修复红拂女不掉落海外仙丹的BUG
·修复方长老拜师条件错误
·修复流星飞掷使用出错
·修复部分绝招冲突判定无效的BUG
·修复小红查看及战斗出错
·修复与干匠对话出错(提前挖的坑)
·红莲教义有效了

【2022/4/29】
·修复无法进入BOSS战斗的BUG
·修复战胜BOSS后出错的BUG
·优化战胜BOSS后的显示
·修复结局评定画面时间变化的BUG
·修复最终结局文字重叠的BUG
·修复雪花六出/冰心诀要求雪影擒拿手的BUG
·调整道德和尚结局询问窗口
·调整茅山/兽王请教列表顺序(与其他门派顺序一致)
·调整请教窗口大小(最多显示6个技能,其余需翻页)
·调整NPC菜单位置(限制位置,避免出界)
·新增八大坛除恶任务

【2022/4/27】
·修复恶人不会姓王,不会名杰的BUG
·修复女性恶人战斗图错误的BUG
·修复恶人没有基本功夫的BUG
·修复恶人序数错误的BUG
·修复可能出现杀死恶人无奖励的BUG(恶人序数错误导致)
·修复非茅山派恶人可能拥有法力的BUG
·修复连招类绝招使用结束出错的BUG
·修复使用造成呆若木鸡状态的绝招后出错的BUG
·修复状态类绝招收招文本顺序
·修复吸血大法,天师正道分类错误
·提高请教、打坐、冥思、练功速率(理论为3倍速度)
·茅山、兽王可以使用绝招了
·吸血大法有效了
·优化新建人物时的姓名长度判定

移植自文曲星电子词典的经典游戏,几乎还原了白金英雄坛说所有内容,目前也在逐步将黄金英雄坛说的内容加入到其中。

距离我当年发布PC白金英雄坛说已过去8年多了。。由于原本的版本脚本结构杂乱,维护困难,且大量公式不符合文曲星原版,一直想着推到重制,直到某天,Lee放出了NC2000上白金的汇编源码,于是便有了此版本的诞生。
此版本基本上推倒了原来的大部分脚本,绝大部分公式依照文曲星原版(其中可能存在部分我个人解析不到位的,欢迎大佬指正),游戏界面尽可能参照原版。此版本目标是在白金的基础上,加入所有黄金中的内容,目前已加入茅山兽王两个门派,都可以正常拜师学艺,但目前绝招仅反汇编解析了变熊变鹰,茅山兽王绝招还没加入。。若有大佬有相关资料,望不吝赐教,谢谢。此版本为开源版本,因个人精力有限,未做详细测试,如有BUG请及时反馈,有能力的也可自行修复(修复后尽量告诉我下)。

下载内容说明:
A、可选下载:
由白丶戰廷羿 提取制作的文曲星原版12px,16px字体文件,放入Font文件夹即可在游戏中使用文曲星字体
B、gmud-源码:
NC2000白金汇编源码,虽然少了几个文件,但还是要特别感谢lee的开源
C、灰度图块:
提取自GP1288触屏版英雄坛说,有兴趣的可以处理后替换图块文件
D、背景音乐:
压缩包内不含,可自行添加。文件类型:mp3,ogg,wav,wma,mid;命名规则:场景名称(后可加任意不含.的字符),场景名称包括:开场,创建人物,密码,跳舞,投篮,战斗1,战斗2,战斗3,战斗4,平安镇,商业街,衙门,时空的尽头,失落的世界,大雪山,武当山,商家堡,冰火岛,茅山,长白山,五指山,玉女峰。战斗1指普通战斗,战斗2~4为BOSS战斗。同一场景BGM文件有多个则随机播放

还记得当年上课打坐下课刷任务的中学时代吗?尽管只是源自一款文曲星上的黑白点阵游戏,但在那个时代已经是很神奇的事情了。
由于属于复刻,因此画面是两色的图片辅以绿色的背景。画面党勿喷。。。
游戏界面操作:
A、游戏开始:
玩家双击游戏主程序--Gmud.exe即可进入游戏,如果当前已存在游戏存档则将自动进行读档,进入游戏后玩家将一律出现在家中;没有存档则将自动进入创建角色画面。
B、创建新角色:
首先会出现一段片头,说明《英雄坛说》故事的起因,此时可以按下ESC跳过,之后会进入角色创建画面
性别是由玩家选择的角色图来确定。在游戏中触发某些事件后还会有第三种性别。→_→
其后的『膂力』『敏捷』『悟性』『根骨』,将光标移动到对应项上面,用方向键【左】【右】调整数值大小,这四个人物属性关系到人物在武学方面的发展
人物创建时每项属性最高可选30,最低可选10,但总和不能超过80。
那么天赋选好后就一辈子不变了吗?当然不是!四项基本天赋后天仍可以通过提高相对应的技能来改善。
确定好新角色的先天属性之后就可以将光标移动到到『确定』一项,按Enter键,游戏将会自动保存,即可完成新角色的创建。
C、游戏操作:
方向键:人物/光标移动
ESC:主菜单/返回
Enter:确认
F5:作弊模式下打开作弊菜单
F6:使用轻功,按下没反应则表示还没达到轻功要求

游戏系统介绍:
A、门派系统:
游戏中共有八大门派可供玩家拜师学艺,当然,玩家也可获得一些秘籍后自己创建门派,一旦拜师或者自创门派后,将不能再去偷师学艺或者学习秘籍了。各个门派有的对弟子也有一定的入门要求。
B、人物能力提升:
传统RPG都是通过打怪练级做任务提升等级,而本游戏则是通过学习武功来提升自己的实力,不同的等级都会用一个成语来形容实力强弱。
C、学习武功
拜师后玩家可以向师傅请教或者阅读秘籍来学习武功,请教需要消耗潜能,潜能则可以通过做任务来获得。学习读书还会消耗金钱。
练功:当玩家的基本武功等级高于门派武功等级时,玩家可以选择通过练功来提升,但是内功和知识类技能只能通过请教升级。
D、NPC
玩家可以和每个NPC交谈战斗,大部分的NPC都对玩家爱理不理的。只有少数的NPC对话比较特殊,往往他们会有一些任务,玩家可以通过完成这些任务来获得奖励。
战斗:玩家可以和任意NPC战斗,当玩家胜利后,玩家会获得NPC身上的物品,并且询问是否一刀劈下去杀死NPC,当NPC被杀死后将无法复活,并且大部分NPC将会使玩家沦为通缉犯
………………

素材来源:图片素材自文曲星原版游戏中提取加工
                 脚本部分源自RM黄金英雄坛说以及66RPG

欢迎反馈BUG

1.png (31.71 KB, 下载次数: 76)

创建人物

创建人物

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战斗

战斗

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6.png

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参与人数 6星屑 +200 +1 收起 理由
stevemc + 1
s196050 + 19 满上 这画面太赞了
zxc3824 + 7
火烧兔子 + 2 看起来挺不错的!
恐惧剑刃 + 12 风格
kakarot + 160 好顶赞

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Lv1.梦旅人

夜天の主

梦石
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

2
发表于 2013-8-16 23:33:31 | 只看该作者
还原度真高啊XDD

咱人生中自制的第一个游戏就是用文曲星的GVBASIC写的呢,真怀念当年上课躲在书后面敲代码的日子2333(PIA

点评

谢谢支持,当初也是这样,第一个游戏就是GVBASIC搞得文字游戏  发表于 2013-8-16 23:40
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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

3
发表于 2013-8-17 00:23:00 | 只看该作者
哦不错的游戏,终于有一个游戏时长超过两位数的游戏出来了

点评

实际可以到正无穷大的。。。。只不过中间就是不停的刷任务会比较无聊  发表于 2013-8-17 00:27
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-8-17 00:26:21 | 只看该作者
做金庸群侠类最好了!!!

点评

和金庸群侠有点类似,只是战斗是回合制文字描述  发表于 2013-8-17 00:29
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梦石
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发表于 2013-8-17 03:05:57 | 只看该作者
画面太复古了{:2_263:}

有个《黄金英雄坛说》,也是用RM做的,不过原作者停止更新了。

楼主如果做一个ACE的估计会火。
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 楼主| 发表于 2013-8-17 06:49:15 手机端发表。 | 只看该作者
Genesis—— 发表于 2013-8-17 03:05
画面太复古了

有个《黄金英雄坛说》,也是用RM做的,不过原作者停止更新了。

原本打算用va的,但是处理素材规格太麻烦,后来就用xp了。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-17 11:07:09 | 只看该作者
游戏好小啊,用不用装备XRPG软件玩的呢

点评

下载直接就能玩,所用的素材除了背景音乐没多少  发表于 2013-8-17 15:42
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-17 11:31:12 | 只看该作者
其实绿色背景还不如白色呢,看着有点怪不舒服的

点评

一开始试过白色的,看着感觉太刺眼了,就换成绿色比较舒服  发表于 2013-8-17 15:40
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发表于 2013-8-18 00:52:43 | 只看该作者
本帖最后由 悠悠浮云 于 2013-8-18 00:54 编辑

要是弄成像侠客游那样的,估计会火。

点评

这个主要是复刻,按照原版来搞的,即便是自己添加的东西都会询问玩家是否要增加  发表于 2013-8-18 20:09
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Lv1.梦旅人

梦石
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2013-7-28
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发表于 2013-8-18 06:40:02 | 只看该作者
还记得当年高中同学几个人一起玩儿着NC1020,后来还自己悟出了悟性255的方法,真是一段青葱的岁月啊

点评

是啊,当初上课就是玩文曲星。。。  发表于 2013-8-18 20:08
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