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本帖最后由 恋′挂机 于 2013-8-28 14:11 编辑
感谢yagami!!!!!!! - #感谢yagami!!!!!!!今天突然发现原脚本有个小BUG现已修复。
- module LEVEL#用户设置区
- STAR = RPG::Cache.picture("star")
- MOON = RPG::Cache.picture("moon")
- SUN = RPG::Cache.picture("sun")
- JIANGE = 0;SIZE = 12;JINZHI = 4#间距;大小;进制
- end
- class Window_Base < Window;include LEVEL
- def draw_actor_level(actor, x, y)
- moon = actor.level / LEVEL::JINZHI;star = actor.level % LEVEL::JINZHI
- sun = moon / LEVEL::JINZHI;moon %= LEVEL::JINZHI;jiange = LEVEL::JIANGE
- rect = Rect.new(0, 0, LEVEL::SIZE, LEVEL::SIZE)
- while sun>0
- self.contents.blt(x + 32 + jiange, y + 12, SUN, rect)
- jiange += LEVEL::SIZE + LEVEL::JIANGE;sun -= 1;end
- while moon>0
- self.contents.blt(x + 32 + jiange, y + 12, MOON, rect)
- jiange += LEVEL::SIZE + LEVEL::JIANGE;moon -= 1;end
- while star>0
- self.contents.blt(x + 32 + jiange, y + 12, STAR, rect)
- jiange += LEVEL::SIZE + LEVEL::JIANGE;star -= 1;end
- self.contents.font.color = crisis_color
- self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, "Lv")
- self.contents.font.color = Color.new(255, 50, 50, 255)
- self.contents.draw_text(x + 32, y + 1, 24, 32, actor.level.to_s, 2);end;end
复制代码 素材
(非我制作)
截图:
工程那种东西...没必要的吧...
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