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楼主: Sion
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【短篇八 RM组】SRPG《原点传说》v0.6 献给喜欢战斗的朋友!

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发表于 2013-8-31 18:20:10 | 只看该作者
Sion 发表于 2013-8-31 18:13
全部都自己写的!默认脚本都没有用
别人的脚本使用在游戏里的,就是@柳之一 的 Bitmap Marshal  ...

下班前偷偷玩了下,挺像以前那个《遗忘的传说-诸神的游戏》的。

{:2_264:}大触有木有想过发布脚本,好喜欢这种,特别是同时具备“地形”“陷阱”,目测第一关没有“吟唱”和“引导”

点评

我觉得这个更好  发表于 2013-9-2 19:53
因为纯脚本操作,让初学者使用估计很难。说明要写好几页吧 - -b 系统还不完善,暂不发布~  发表于 2013-8-31 18:25
暂时没有加入引导类型的技能,因为“行动值”的引入,感觉再加入引导略显多余,可以直接提高AP的消耗来划分需要更多回合才可以释放的技能。  发表于 2013-8-31 18:23
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发表于 2013-8-31 18:30:23 手机端发表。 | 只看该作者
cjlzbb 发表于 2013-8-31 18:20
下班前偷偷玩了下,挺像以前那个《遗忘的传说-诸神的游戏》的。

大触有木有想过发布脚本,好喜 ...

请访问原点传说 百度贴吧,未来将有可能发布源代码
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发表于 2013-8-31 18:33:04 | 只看该作者
Sion 发表于 2013-8-31 18:13
全部都自己写的!默认脚本都没有用
别人的脚本使用在游戏里的,就是@柳之一 的 Bitmap Marshal  ...

忘了这是行动力的形式了,在行动力的机制下吟唱和引导倒是同一回事,可以无论行动力发动技能但需消费够行动力后才能使出。例如:
每回合回复50行动力,上限100。
1回合时剩余30/100行动力,A技能是引导技能需要130。这时使用后即成为0/100。 已消费30
2回合时自动扣除全部行动力剩余0/100。 已消费80
3回合时自动扣除20,剩余30/100。 已消费130,使用出技能。

当然也可以通过增加上限值的方式来达到这效果,但是还是引导比较有大招FEEL哈

另外给你发了个人信息

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发到哪里了 - -b  发表于 2013-8-31 18:36
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发表于 2013-8-31 18:49:04 | 只看该作者
本帖最后由 机械守护者 于 2013-8-31 19:17 编辑

好-厉-害。
吐-槽-1:战-斗-的-时-候-方-向-键-跟-e-s-c-键-离-得-太-远-了,每-回-合-来-这-么-一-下-很-累-的-有-木-有
吐-槽-2:?-?-?-这-个-家-伙-的-台-词-略-生-硬

然-后-我-不-决-定-玩-了,因-为-我-被-史-莱-姆-打-死-了。短-八-游-戏-俺-都-是-死-了-就-不-玩-了(pia
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-8-31 19:07:17 | 只看该作者
看起来好难操作的样子
先下载来试试看

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这是要动脑筋的游戏,要不要秘籍 :>  发表于 2013-8-31 19:08
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-8-31 19:08:56 | 只看该作者
0.0大触你好】】】
前端,非专业;不懂法律,完全业余。
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发表于 2013-8-31 19:23:18 | 只看该作者
应该能拿第一才对,原创系统做的非常棒,按键的设定很贴心,唯一想吐槽的两点就是游戏背景和战斗节奏。

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这评价对我来说太高了 - -b  发表于 2013-8-31 19:45
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发表于 2013-8-31 19:33:00 | 只看该作者
我这边进入战斗后就是这样了
抱歉,玩不了

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十分抱歉,我的失误。已经更新下载链接,复制UserData过去就可以接着玩了~  发表于 2013-8-31 19:43
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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短篇八RM组季军

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发表于 2013-8-31 21:15:44 | 只看该作者
全自己写的脚本,厉害呀,但为什么最后一天才发布。。。

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因为昨天才完成  发表于 2013-8-31 21:29

短八魔幻小清新RPG—美梦与诗,希望大家支持!
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发表于 2013-8-31 21:47:51 | 只看该作者
花费20分钟试玩了一下
战旗类游戏表示不擅长的说,一开始就死了N次啊
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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