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[有事请教] 用默認素材的房子改成斜45度,總覺得透視怪怪的……

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水月·镜花

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发表于 2013-9-7 01:36:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.png

房頂的透視不管怎麼改都很違和,求高人指點……
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发表于 2013-9-7 09:18:27 | 显示全部楼层
哪有45°,这个不是22.5度么?
像素还要什么透视,都弄平行呗~
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发表于 2013-9-7 14:23:46 | 显示全部楼层
835494264 发表于 2013-9-7 09:18
哪有45°,这个不是22.5度么?
像素还要什么透视,都弄平行呗~ ...

ps的吧!楼上有做过建筑的么?发一张来看看

点评

不算  发表于 2013-9-7 14:45
还……真是没画过房子……雨血同人地图那张里的算不算……  发表于 2013-9-7 14:39
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 楼主| 发表于 2013-9-7 14:27:50 | 显示全部楼层
835494264 发表于 2013-9-7 11:18
哪有45°,这个不是22.5度么?
像素还要什么透视,都弄平行呗~ ...

捕获.JPG

平行的話就是這樣了……趕腳更奇怪

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但是想想一下铺在地图上的效果还是不透视好啊~  发表于 2013-9-7 14:39
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发表于 2013-9-7 14:28:35 | 显示全部楼层
这个房子平行的话就可以直接用了
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-9-7 14:31:21 | 显示全部楼层
等轴等角的素材需要重复的少了, 怎么弄?
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 楼主| 发表于 2013-9-7 14:41:32 | 显示全部楼层
grayuncle 发表于 2013-9-7 16:31
等轴等角的素材需要重复的少了, 怎么弄?

如果要對應編輯器就只能做成大圖塊,不過我是打算做成整張的原景圖了
然後重寫一個地圖事件編輯器,包括座標網什麽的都重新設定的話,就徹底擺脫RTP的格子局限,甚至連640*480的的限制都能突破。因為目前局限窗口分辨率的不是程序,而是素材規格

点评

XP黨……遠景圖就無視素材規格了。PS:準確說是在太平洋對岸  发表于 2013-9-7 14:47
有rmva的脚本么?无限制规格素材的脚本. ps:你是海那边的呀  发表于 2013-9-7 14:44
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2013-9-8 09:40:03 | 显示全部楼层
挺新鲜的,还挺好看的!不过透视有怪怪的感觉
建议拿张商业地图当角度参考

具体的角度,测量,你可以搜索 斜45度

画地图的测量方法,要根据画面空间而定,并非单纯45度
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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发表于 2013-9-8 19:54:02 | 显示全部楼层
说45其实多数都不是 真正45度看起来很丑,黄金太阳就是因为角度丑所以一直没玩
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发表于 2013-9-8 20:29:22 | 显示全部楼层
好看啊~~
个人觉得要是屋顶能增加点厚度,檐口挑出的地方能画出来就好看了……
…………
没找到合适的图……俺说的就是这样有个厚度啥的……
123.jpg
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